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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 02:17:27

"Ouais tout comme Rapture était le personnage principal de Bioshock 1. "

:d) Exactement.
Dans cet opus Elizabeth est bien plus importante que columbia.

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
25 avril 2013 à 02:17:35

Elizabeth se fait éjaculer dessus par le héros !
Mais cette éjaculation est symbolique, elle reflète le mal-être du héros.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 02:18:42

AerdaIis
Posté le 25 avril 2013 à 02:17:35
Elizabeth se fait éjaculer dessus par le héros !
Mais cette éjaculation est symbolique, elle reflète le mal-être du héros.

:d) Un jour je te bannirais pour toutes les conneries que tu as dites ici. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 02:20:12

Mon dieu, en plus toute la fin se base sur la physique quantique, c'est incroyable :oui:

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
25 avril 2013 à 02:22:08

Mais non voyons, je ne dis pas d'âneries. Je ne suis pas stupide.
Je suis complexe et psychologique. C'est vous qui êtes trop simple d'esprit pour comprendre.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
25 avril 2013 à 02:22:52

Tux, si on devait bannir tout ceux qui disent des conneries, on devrait s'auto-bannir au moins 10 fois par jours, minimum.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 avril 2013 à 02:27:35

tuXShadow :d) Cette fin m'a également rappeler cette phrase "Le voyage compte mais pas la destination".

Le plus gros problème de bioshock infinite est que les pouvoirs sont assez limités et rares sont les situations qui permettent de les utiliser à plein potentiel (je pense surtout à incinération et électrochoc) contrairement aux pouvoirs d’Élisabeth qui permettent de faire apparaître plusieurs éléments utiles.

Le second problème étant le manque d'interactions avec les PNJ (je voulais donner de l'argent aux pauvres :-( ) et que le gameplay ne sert pas trop à la narration (on passe beaucoup de temps à loot, pire que dans un diablo).

Le troisième (qui ne m'a pas gêné personnellement) est que les améliorations ne sont pas effectives pour les armes et il y a peu d'améliorations pour nos pouvoirs, j'avais surtout l'impression de redécouvrir les ensations d'un DOOM-like.

Hormis ces défauts, je le trouve très bien ce bioshock, de bonnes sensations de tir, une différence de puissance entre les différentes armes (ce que font peu de fps mainstream) et des ennemis variés fonctionnant assez différemment :oui: .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 avril 2013 à 02:29:15

AerdaIis :d) C'est vrai que TuX exagère (parfois :o)) ) un peu mais elle n'est pas mauvaise pour autant.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 02:33:05

Attention spoiler de la mort sur Bioshock infinite.

:spoiler:

Pour ceux qui ont fini le jeu, vous avez bien comprit que comstock et booker sont les mêmes personnages issus de dimensions différentes ?
Comstock qui est devenu stérile à demandé aux physiciens que l'on voit tout le temps dans le jeu, de récupérer sa fille dans une autre dimention où il est booker. Le booker de la dimention est un dépravé qui va accepter d’échanger sa fille contre l'effacement de ces dettes. Puis rongé par le remord, il va aller dans la dimension de Columbia pour récupérer sa fille.

Il y a des millions de millions de mondes parallèles, et donc des millions de millions de comstock/booker. Elizabeth déteste comstock et booker. L'un l'a vendu, l'autre la enfermé. Alors comment va-t-elle faire pour tuer tout les booker de toute les dimension ? Elle revient au point commun de tout les bookers/comstocks de toutes les dimensions. Au début, tout les comstocks/bookers se font baptiser. Elle va tuer tous les bookers en tuant bookers avant qu'il se fasse baptiser, car tout les comstocks/bookers, si ils ont tous des destinées différentes, commencent tous par se faire baptiser. Elle les empêchent donc tous d'avoir un futur, et ainsi le tue dans toutes les dimensions existantes.

Et encore, je n'ai certainement pas tout compris. Il faudra que j'y réfléchisse a tête reposé.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 02:36:11

Après le jeu est basé sur des théories récente de la physique quantique qui explique qu'à chaque fois que l'on fait tel ou tel choix, un autre univers parallèle se créé où l'on aurait fait un autre choix.
Donc c'est vraiment quelque chose de complexe. :(

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 02:38:34

Hapistereturn01, je suis assez d'accord avec toi. :(

Le gameplay de se bioshock offre de bonnes sensations, plus que le premier, même si il est très perfectible.
Mais après, le point fort d'un bioshock ce n'est absolument pas le gameplay .

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
25 avril 2013 à 02:40:13

Je pense que tout le monde a compris la fin mais sont déçus des paradoxes et incohérences potentielles.

Sinon, j'ai testé Little Inferno avec le même graphiste que World of Goo.
L'ambiance se veut assez similaire. Les personnages sont assez loufoques pour nous accrocher mais le principe du jeu en lui-même est très limité.
On passe le plus clair de notre temps à réaliser des combos pour avancer plus vite.
C'est un peu comme un jeu par navigateur, sans navigateur.
Pas terrible.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 02:52:06

Je suis en train de lire sur internet des trucs et :

:spoiler:

En fait il y a une chose qui différenciait Booker de Comstock. Le blasphème est là a l'origine pour laver les atrocités que booker/comstock a faite pendant la guerre. Le premier a refusé le blasphème, l'autre l'a accepté et s'est tourné vers la religion puis et devenu prophète. D'où les deux premiers univers parallèles se créant à partir de ce choix originel.

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
25 avril 2013 à 02:55:13

" Pour ceux qui ont fini le jeu, vous avez bien comprit "

Évidemment qu'on a compris, tout le monde a compris, c'est juste toi qui est en extase car tu crois avoir vu un truc tellement ProFoND que personne d'autre n'a compris alors que c'est juste une fin débile de jeu-vidéo comme une autre.

Puis la fin est un peu floue au niveau du baptême.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 avril 2013 à 02:55:42

:spoiler:

tuXShadow :d) Vous avez regarder les crédits jusqu'à la fin ? Il y a une scène supplémentaire dans laquelle on entend le cri du bébé, on peut en déduire que chaque univers est revenu à la normale.

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
25 avril 2013 à 03:02:38

Je vois que Siren a aussi travaillé sur la soundtrack d'un jeu nommé Tyrian, un shoot'em up apparement.
C'est vous l'expert dans le domaine Pocolo non ? En avez-vous déjà entendu parler ?

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 03:05:09

"Vous avez regarder les crédits jusqu'à la fin ? Il y a une scène supplémentaire dans laquelle on entend le cri du bébé, on peut en déduire que chaque univers est revenu à la normale."

:d) C'est une théorie assez intéressante en effet. Tout est revenu à la normal, comme si il n'y avait jamais eu des failles inter-dimensionnelles.

En tout cas cette fin était géniale. :oui:

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
25 avril 2013 à 03:07:14

" En avez-vous déjà entendu parler ? "

Ouais, j'y ai joué sous DOSBox, je l'ai même fini. Shakaan y a aussi joué il me semble, et peut-être caelacanthe aussi. D'ailleurs il est disponible gratuitement sur cette page :

http://www.camanis.net/

C'est l'auteur qui a décidé de le distribuer gratuitement.

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
25 avril 2013 à 03:08:33

" En tout cas cette fin était géniale. :oui: "

Non, elle est à chier, et d'ailleurs si il se noie, pourquoi il est vivant après les crédits?

Et pourquoi si il refuse le baptême il y a forcément un Comstock qui apparaît?

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
25 avril 2013 à 03:15:16

:spoiler:

Le personnage originale est malade des massacres qui a fait à la guerre.
Il va donc dans une église pour se faire baptisé.
A partir, d'après la Théorie d'Everett, de là il y a deux Comstock qui apparaissent dans des dimensions parallèles. L'un ayant accepté le baptême et s'est tourné vers la religion jusqu'à devenir prophète et fondateur de columbia. L'autre vivant dans la dépravation et le jeu. Et de ces univers vont découler des millions d'autres univers.

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