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Liste des sujets

_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
10 septembre 2013 à 23:59:31

" et il le méritait son 20/20 :oui: "

La pauvre fille qui lui a mis cette note ne mérite pas son travail en revanche, même si c'est un travail de merde comme tous les autres. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 septembre 2013 à 00:01:05

Que c'était un jeu qui misait tout sur son ambiance. La jauge de folie, l'inventaire ne sont que superflu. C'est juste un jeu d'aventure à la mise-en-scène horrifique impeccable, c'était un média interactif plus qu'un jeu.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 septembre 2013 à 00:02:42
  1. tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
  2. Posté le 10 septembre 2013 à 23:52:02 Avertir un administrateur
  3. Moi mon coeur se serre quand j'entends "wind waker".

Ce jeu est une putain de tuerie, l'un des meilleurs jeu auquel j'ai joué, et il le méritait son 20/20 :oui:

:d) Non mais moi, il se serre car j'ai pas la console, je ne pourrai PAS Y JOUER. :oui:

Il devait sortir sur next-gen en plus, enfin les vieilles next-gen, dont celle que je posséde. :-(

  1. tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
  2. Posté le 11 septembre 2013 à 00:01:05 Avertir un administrateur
  3. Que c'était un jeu qui misait tout sur son ambiance.

:d) Non mais en fait, entendre le mec gémir tout le temps, c'est un peu casse-pied à force, ils ont abusé avec ça. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 septembre 2013 à 00:04:50

Non. C'est pas casse pied.

Lorsque tes personnage de jeux vidéo font "AH ; OH ; YAH" ça te gène pas.
Alors pourquoi ça gênerais lorsque c'est pour accentué l'effet horrifique ?

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 septembre 2013 à 00:05:43

Ah mes les énigmes et la possibilité de mourrir était profondément encré dans le jeu.

Mais la barre de folie et l'inventaire, c'était franchement superflue. :(

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 septembre 2013 à 00:06:10

Quoi que la barre de folie ça donnait un effet lovecraftien, c'était drole :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 septembre 2013 à 00:21:51

"Lorsque tes personnage de jeux vidéo font "AH ; OH ; YAH" ça te gène pas.
Alors pourquoi ça gênerais lorsque c'est pour accentué l'effet horrifique ?"

:d) Parce que c'est profondément ridicule, on croirait être l'acteur d'un walkthrough avec face commentary, en plus il pleurniche pour rien même quand le joueur n'a pas peur. :nah:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 septembre 2013 à 00:23:58

Moi ça me fait flipper quand mon personnage flippe :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 septembre 2013 à 00:30:01

Ces fourmis me foutent les boules.

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 septembre 2013 à 00:32:03

" Bref, quelqu'un peut remonter le niveau de la conversation? :oui: "

Il faut changer de page, c'est le seul moyen, autrement les posts continuent de descendre. :oui:

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 septembre 2013 à 00:32:45

Ou alors tuX peut supprimer des messages. :oui:

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
11 septembre 2013 à 00:33:37

L'un de vous a t-il déjà joué à Ecstatica ? Ou le remake du premier Resident Evil ?
Ces jeux sont un véritable exemple de survival-horror misant sur leur ambiance.

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 septembre 2013 à 00:38:47

Moi j'ai commencé à jouer à Renegade Ops qui était en train de moisir sur mon compte Steam depuis quelques temps, c'est sympa mais c'est pas aussi dynamique que ce à quoi je m'attendais. :oui:

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
11 septembre 2013 à 00:40:28

pour ceux qui veulent relever le défi d'un jeu pas, mais alors pas du tout casual... :peur:
http://jumeauxtechno.com/2011/05/06/critique-turbo-robinsons-requiem/

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 septembre 2013 à 00:41:35
  1. yosegaman Voir le profil de yosegaman
  2. Posté le 11 septembre 2013 à 00:40:28 Avertir un administrateur
  3. pour ceux qui veulent relever le défi d'un jeu pas, mais alors pas du tout casual... :peur:

:d) J'avais essayé un peu la suite de ce jeu, mais bon, c'est trop facile de sortir un jeu difficile si on le finit à la p33sse. :oui:

N'empèche, il avait du potentiel. :-(

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
11 septembre 2013 à 01:05:03

Je viens de voir John Carter. En fait, il est sympa pour un film Disney, je m'attendais à bien pire. Il était plus plaisant qu'Avatar.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 septembre 2013 à 01:43:12

Eh, trop bien. Dans les nouveaux pokemon on aura un mode nintendogz, on pourra caresser son pokémon et lui donner à manger. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 septembre 2013 à 01:57:45

Je viens de lancer Anmesia 2.

J'ai eu peur d'une table.

:-(

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
11 septembre 2013 à 02:04:34

Cela me fait penser que je n'ai toujours pas terminer la série Penumbra.

Alors comme cela les joueurs n'ont pas eu assez d'un Amnesia, il fallait donc qu'ils en fassent un second ?
Je me demande ce que seront les survival-horrors dans dix ans. On commence le jeu, un chat s'approche de nous et notre personnage meure d'une crise cardiaque après avoir subit une réaction allergique ?
C'est effectivement terrifiant en un sens mais je ne peux m'empêcher de penser qu'ils s'y prennent mal.

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
11 septembre 2013 à 02:19:59

"J'ai eu peur d'une table."

Darn, il semblerait que nous soyons déjà dans le futur.

Qu'a t-elle donc de particulier cette table ? Est-elle couverte de sang, y'a t-il des traces de morsures sur les rebords, est-elle triangulaire ?

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