N'empêche c'est un peu moyen niveau mérite. Premièrement ils ont repris un concept déjà existant et deuxièmement pour créer le jeu ils ont pris Unity, ont mis quelques objets par-ci par-là avec des rigid body (ça se fait avec un simple clic sur Unity) et voilà.
Il est souvent dur d'avoir un bon gameplay avec des jeux qui reposent majoritairement sur la physique et ça demande beaucoup de travail de faire en sorte que la physique réagisse comme on le veut et ne soit pas bancale.
Ici ils peuvent s'en tirer avec une physique complètement bancale vu que c'est le principe même du jeu.