"Hop, 650 GTX + 2To Barracuda commandé... Ca va me changer de cette daube de chez ATI et de mon 1To en train de lâcher... "
C'est dommage,la gtx650 est le moins bon rapport/perf prix ![]()
Un disque dur magnétique ? C'est pour en faire un disque externe ?
Seul un pigeon préfèrerait nvidia à AMD sur cette gen' ![]()
"J'ai la metal box version pal justement,mais impossible de changer la langue des sous-titres et du jeu
"
Non, en effet, c'est des version PAL pour les pauvres.
Le seul moyen reste d'acheter le jeu. Vraiment, pour quelques euros, tu rates un truc. Tu peux toujours vendre l'autre version à un pigeon plus cher que ce que tu ne l'a acheté, car c'est "collector" comme version.
C'est dommage,la gtx650 est le moins bon rapport/perf prix
A 80€?
AerdaIis Voir le profil de AerdaIis
Posté le 31 juillet 2013 à 20:51:04 Avertir un administrateur
Un disque dur magnétique ? C'est pour en faire un disque externe ?
Keskidi?!?
VegasIsNew Voir le profil de VegasIsNew
Posté le 31 juillet 2013 à 20:56:49 Avertir un administrateur
Seul un pigeon préfèrerait nvidia à AMD sur cette gen'
Perfs supérieures et meilleure rétrocompatibilité, sans parler des améliorations notables de la qualité d'image pour la vidéo (ce que AMD n'est pas capable de faire), et enfin des pilotes PERFORMANTS, ce que AMD, et anciennement ATI n'ont JAMAIS été capable de faire.
à 80 euros ça vaut le coup.
Alors déjà,niveau puissance,nvidia coûte plus cher pour moins de puissances.Niveau pilote,c'était vrai il y a des années,c'est révolu cette époque.Ah,et c'est pas mieux chez nvidia(cf:le drivers qui ont fait sauté beaucoup de cartes.)
"sans parler des améliorations notables de la qualité d'image pour la vidéo"
Ca j'vois pas de quoi tu parles.
Toutes ces fautes wtf
puissance*
pilotes*
les drivers*
Il paraît qu'ils se sont améliorés pour les pilotes. Mais c'est sûr que ce n'est pas au niveau des nVidia.
D'ailleurs, ça me fait bien rire de voir le logo "optimisé pour AMD" lorsque les nVidia fonctionnent mieux sur ces jeux-là.
AMD: daubes.
A une époque, tout le monde, moi y compris, jurait par AMD pour les processeurs, et par nVidia (et avant eux, par 3DFX) pour les cartes graphiques, mais maintenant, les processeurs AMD sont à la ramasse et les cartes graphiques ATI/AMD, malgré le fait qu'elles soient puissantes, sont toujours techniquement à la ramasse sur de nombreux éléments (avantage PhysX pour nVidia, sans parler de CUDA et de son optimisation monstrueuse), et les processeurs AMD sont lattés par les processeurs Intel, avant beaucoup trop chers pour le jeu, désormais aussi peu chers que les procos AMD mais bien plus performants...
Là, j'ai beau avoir une carte graphique entrée de gamme AMD, elle était censée défoncer ma 8800GTS qui date de 2006, si je me rappelle bien.
Hormis sur quelques très rares jeux ou elle affichait au mieux 5/6 ips en plus que la 8800 GTS (pour des paramètres similaires), le reste du temps, elle était moins performante...
Les Voodoo gfx32 ![]()
"malgré le fait qu'elles soient puissantes,"
Malgré leur puissance bon sang. Malgré leur puissance.
Je t'assure que sur cette gen',amd domine.
Niveau proco faut leur laisser du temps,dans 1 ou 2 ans ils battront intel.
Pour en revenir aux cartes graphiques,physX et tout le reste c'est bidon.
Alors oui physX c'est très beau,mais ça tourne sur combien de jeux?Ah ouais,5.
Cuda, je ne m'en sers pas personnellement,vu que je ne modélise pas.
Alors que chez amd j'ai plus de puissance,pour moins cher,avec un bundle de 6 jeux et une carte graphique presque silencieuse.Et de plus en plus de jeux sont optis amd.
Le gros point faible de amd,c'est la conso monstrueuse,mais ils sont en train de régler ça sur leurs nouvelles gens'
Pour du jeu,AMD>nvidia,c'est indéniable.
Falco252 Voir le profil de Falco252
Posté le 31 juillet 2013 à 21:13:26 Avertir un administrateur
Les Voodoo gfx32
Les Voodoo 2 en Sli, qui, sur Quake 3 Arena, affichaient un résultat désastreux face à une Voodoo Banshee qui, elle, n'avait strictement aucun problème... En terme de pilotes, 3DFX, c'était pas toujours ça non plus, et surtout, leur volonté de rester en 16bits lorsque le 32bits débarquait et montrait sa supériorité, ça n'aura pas joué en leur faveur... Sans compter le fait qu'ils espéraient beaucoup de OpenGL, qui à l'époque n'en était qu'à ses balbutiements...
Le gros point faible de amd,c'est la conso monstrueuse,mais ils sont en train de régler ça sur leurs nouvelles gens'
Tous les jeux utilisant un moteur 3D développé par ID Software, si je prends une CG AMD: j'oublie ces jeux.
Unreal Engine, si je prends une CG AMD: résultat largement en demi-teinte, vu que optimisation nVidia (et ça se remarque carrément, j'ai vu la gueule de l'essence dans Bioshock 2, par nVidia et par AMD, résultat: par AMD c'est dégueulasse, véritablement, sans parler des ombres elles-aussi dégueulasses).
Et PhysX, de plus en plus de jeux l'exploitent ou exploitent un moteur physique basé sur tout ou parti de PhysX. D'accord, c'est souvent gadget, mais lorsque tu vois les différentes scènes PhysX de Batman Arkham Asylum et Batman Arkham City, tu ne reviens tout simplement pas en arrière tellement le résultat est génial et joue grandement pour l'immersion.
Et pour les vieux jeux ou les jeux vidéo en 2D, j'ai tout simplement halluciné. Avec ATI, soit ça ne fonctionne tout simplement pas (merci les pilotes de merde), soit ça rame. Un putain de jeu en 2D datant des années 90, voire même un jeu récent genre Capsized, qui RAME. Je ne suis pas sur un foutu putain de Laptop, hors de question qu'un jeu en 2D rame sur mon PC, quelle qu'en soit la raison.
Catherine est très bien, c'est juste que j'ai pas ma console à portée de main.
Et puis c'est vrai que les processeurs bulldozer d'amd faisaient un peu rire... 16 ko de cache L1? En 2012?
Mais ils se sont tirés je crois, ils se spécialisent sur les processeurs mobiles. Quand aux cartes graphiques, je ne sais pas. ![]()
AMD survit surtout grâce aux consoles. Xbox 360, GPU AMD si je me rappelle bien, la Game Cube pareil, la Wii pareil, la Wii U pareil, et apparemment, tant la Xbox One que la PS4 auraient une architecture AMD...
Il paraît que leur gamme 5000 était extrêmement impressionnante, mais entretemps, nVidia a contre-attaqué et sorti des trucs tout aussi bons, voire meilleurs...
" Tous les jeux utilisant un moteur 3D développé par ID Software, si je prends une CG AMD: j'oublie ces jeux.
Unreal Engine, si je prends une CG AMD: résultat largement en demi-teinte, vu que optimisation nVidia (et ça se remarque carrément, j'ai vu la gueule de l'essence dans Bioshock 2, par nVidia et par AMD, résultat: par AMD c'est dégueulasse, véritablement, sans parler des ombres elles-aussi dégueulasses). "
J'ai une 7870 ghz,j'crois que j'ai joué à pas mal de jeux avec l'U3,j'ai jamais eu de problèmes,ID software je crois pas avoir joué à un de leurs jeux.
Puis physiX,non.Il n'y a pas de plus en plus de jeux qui l'utilisent.
Par contre pour les vieux jeux j'peux rien dire,je joue rarement à ce qui est sorti avant 2000.
"Catherine est très bien, c'est juste que j'ai pas ma console à portée de main.
"
Genre t'as des consoles toi ? ![]()
"Non, en effet, c'est des version PAL pour les pauvres.
Le seul moyen reste d'acheter le jeu. Vraiment, pour quelques euros, tu rates un truc. Tu peux toujours vendre l'autre version à un pigeon plus cher que ce que tu ne l'a acheté, car c'est "collector" comme version. "
Ah merde
Bon,bah j'vais essayer de l'chopper via amazon alors.