Il y a de bonnes idées dans Bulletstorm, mais vraiment, le slide et l'absence de saut, ça c'était totalement stupide, surtout pour un jeu dont une part du gameplay repose sur des "tricks". J'avais testé le jeu, au bout de 10 minutes le gameplay m'a clairement été insupportable. Cette absence du saut, pour moi c'est handicapant, et je pense que ça l'a été pour beaucoup de monde d'ailleurs.
Dans la totalité des FPS auxquels je joue, le saut m'est indispensable, je m'en sers constamment (non pas pour du bunny-jump, mais ça a quand même sacrément son utilité, surtout en multi).
Tu enlèves le saut à Quake III Arena, le jeu perd la quasi-totalité de ses possibilités de gameplay. Donc c'était con comme idée, très con.