Surtout que c'est l'Unreal Engine 4, un moteur très bien optimisé O_O
Apparemment c'est plutôt l'UE 3 mais probablement avec des modifs. Sinon la version PC n'a pas été développée par Rocksteady, ça été sous-traité par une autre boite (peu connue, à priori), il y a aussi certaines personnes qui pensent que les problèmes de performance sont dus en partie au DRM utilisé par le jeu.
C'est chiant, le dernier jeu de Tales of Tales a tellement fait un bide [...] qu'ils se sont endettés et arrêtent de faire des jeux 
En même temps quand t'es spécialisé dans la création de jeux chiants et "artistiques" faut pas s'étonner. 
Puis la config recommandée pour le jeu me fait bien rire, genre un i7, 16 gigas de RAM et une GeForce 980 GTX alors qu'il ressemble à un jeu de 2006, ils ont utilisé Unity ou quoi?
