"Tu vois que ça n'a pas été du tout pensé comme ça."
Je veux *pas en dire de trop, mais si, au contraire, le jeu a été pensé comme ça, et le gameplay sert très bien cette maniabilité dont on a pas l'habitude. Au bout d'un moment, ça passe tout seul, et pis... on en reparlera quand tu l'auras torché.
Message édité le 31 mars 2015 à 21:43:51 par [Supergounou]