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Liste des sujets

_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 03:31:29

Ta maman est tellement grosse que quand elle passe devant ma télé je loupe toute une saison de Plus belle la vie.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 janvier 2015 à 09:39:41

http://i.imgur.com/JpREVNK.gifv

Je suis pas sûr que ce soit homologué.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
24 janvier 2015 à 17:12:30

-MrPocolo
MP
Citer Blacklister Alerte
23 janvier 2015 à 23:00:14

Célébrités avant et après maquillage:

http://i.imgur.com/ykS9h97.jpg

:d) Ah okay comment ça dégénère à la fin. :oui:

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
24 janvier 2015 à 21:15:24

lancement du nouvel avatar de dark spot design (le frenchy créateur de bon nombre de mes avatars)
un beau bordel !
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/04/1422130448-lancement-dsd-leopard-2.jpg

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 21:15:40

Lara Croft avant et après maquillage:

http://i.imgur.com/0onjgqN.jpg

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 21:20:51

lancement du nouvel avatar de dark spot design (le frenchy créateur de bon nombre de mes avatars)

un beau bordel !
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/04/1422130448-lancement-dsd-leopard-2.jpg

Impressionnant, il y a au moins 5 cas sociaux au mètre carré sur cet image, ou plutôt leur avatar virtuel. :oui:

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
24 janvier 2015 à 21:46:23

John Romero joue à Doom et parle du game design du jeu au fil de l'avancement dans les niveaux:
https://www.youtube.com/watch?v=ygp4-kmjpzI&x-yt-ts=1421914688&x-yt-cl=84503534

Pour Polygon, c'est de la pornographie pour game designers.
http://www.polygon.com/2015/1/23/7877389/doom-john-romero-devs-play

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 22:09:04

Osef, Doom n'a jamais été un modèle de game design, juste une prouesse technique pour l'époque. :oui:

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
24 janvier 2015 à 22:18:27

Si si, Romero ne s'est pas fait connaitre pour son travail de génie sur Daikatana, mais bel et bien grâce au level design de Doom. C'est Carmack qui a programmé la chose.

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 22:29:40

Le level designer aurait pu être le pape ça n'aurait rien changé, Carmack était un membre clé de l'équipe contrairement à Romero. D'ailleurs les autres titres d'id software ont eu autant de succès que Doom, sans Romero, ce dernier a juste eu la chance d'être au bon endroit au bon moment

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
24 janvier 2015 à 22:35:59

C'est vrai que maintenant, ça peut paraitre complètement nul. Mais à l'époque, tout était à inventer, et le jeu a été popularisé aussi grâce à son LD.

Il n'empêche que la vidéo est vraiment marrante, ce mec est vraiment l'arrogance incarnée.

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 22:51:46

et le jeu a été popularisé aussi grâce à son LD.

Perso je les trouve à chier les niveaux, quand bien même ils seraient bons ils auraient pu trouver plein d'autres gens pour faire un travail du même niveau, en revanche ils n'auraient pas pu trouver un autre John Carmack.

Et heureusement que Romero a récolté un peu de gloriole avec Doom parce qu'à part ça il n'a rien fait de remarquable, il est tombé tellement bas que ses derniers projets sont des jeux Facebook à la con. Aujourd'hui encore dès qu'il se pointe quelque part c'est pour parler de Doom, c'est un peu comme ces chanteurs qui n'ont sorti qu'un seul tube et qui, 30 ans plus tard, sont invités à des concerts peu prestigieux uniquement pour chanter ce titre.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
24 janvier 2015 à 23:00:36

Pour l'époque, le travail de Romero est plus que remarquable. Après, c'est sûr qu'il a peiné à réfléchir davantage sur le média et sur la conception d'un level-design digne de ce nom, et surtout en accord avec l'époque dans laquelle il se trouvait, en tenant compte du travail fait par d'autres level-designers de renom.

Mais pour le premier Doom, John Romero, tout autant que Carmack, a du mérite. Après, beaucoup moins.

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
24 janvier 2015 à 23:20:28

Le 24 janvier 2015 à 22:51:46 -MrPocolo a écrit :
Perso je les trouve à chier les niveaux, quand bien même ils seraient bons ils auraient pu trouver plein d'autres gens pour faire un travail du même niveau, en revanche ils n'auraient pas pu trouver un autre John Carmack.

Et heureusement que Romero a récolté un peu de gloriole avec Doom parce qu'à part ça il n'a rien fait de remarquable, il est tombé tellement bas que ses derniers projets sont des jeux Facebook à la con. Aujourd'hui encore dès qu'il se pointe quelque part c'est pour parler de Doom, c'est un peu comme ces chanteurs qui n'ont sorti qu'un seul tube et qui, 30 ans plus tard, sont invités à des concerts peu prestigieux uniquement pour chanter ce titre.

Ah mais on est d'accord, sur l'ensemble de leur carrière Carmack=bon Romero=mauvais. Sauf pour Doom où l'alchimie entre les 2 personnages était vraiment forte. C'est pas parce que ton chanteur n'a fait que de la merde après son tube super bien qu'il faut le dénigrer et dire qu'en fait son tube c'est de la merde que tout le monde aurait pu composer.

Message édité le 24 janvier 2015 à 23:20:54 par [Supergounou]
-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 23:25:44

c'est de la merde que tout le monde aurait pu composer.

Mais c'est le cas, suffit de voir les niveaux de Quake 1 ou 2. :oui:

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
24 janvier 2015 à 23:43:49

Je comprends pas, c'est pas lui le level designer de Quake 1? Ou alors tu dis que le level design de Quake 2 est bien meilleur que celui de Q1 et de Doom? :question:

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 23:51:14

Je ne savais plus si il avait travaillé sur Quake 1 ou pas, je voulais dire que les niveaux de Quake II sont tout aussi merdiques que ceux de Doom, donc oui c'est de la merde que n'importe qui peut faire. :oui:

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
25 janvier 2015 à 01:07:59

hop !
=^.^=
http://bangayo.deviantart.com/art/anthro-leopard-war-kitten-509350784?q=gallery%3Abangayo%2F36387258&qo=1
http://bangayo.deviantart.com/art/anthro-leopard-war-kitten-509351729?q=gallery%3Abangayo%2F36387258&qo=0

Message édité le 25 janvier 2015 à 01:08:22 par yosegaman
DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
25 janvier 2015 à 01:16:23

Si tu trouves que le level-design de Quake 2 est mauvais, alors joue à Gore.

Je crois que c'est le pire FPS auquel j'ai joué de toute ma vie (n'ayant jamais joué aux daubes vendues 5/10€ dans le commerce avec un fascicule inutile)...

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
25 janvier 2015 à 01:31:22

En même temps avec un nom pareil, c'était à prévoir.
Quoiqu'il en soit, les personnes qui encensent le level design de Doom sont les mêmes qui pensent qu'Half-Life 2 est le meilleur FPS de tous les temps. Ce n'est franchement pas un exemple.

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