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Liste des sujets

_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
19 novembre 2014 à 20:28:35

Koenigsegg

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
19 novembre 2014 à 20:29:02

Ouai c'est juste! ^^ :-)

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
19 novembre 2014 à 20:57:58

Vous êtes bien cruels pour une pauvre faute de frappe :-)

Ruinous
Ruinous
Niveau 9
19 novembre 2014 à 21:13:37

C'est toi le pauvre, pas la faute de frappe :oui:

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
19 novembre 2014 à 21:48:40

Disons qu'on est 2 alors. Moi et la faute. Et toi?

Ruinous
Ruinous
Niveau 9
19 novembre 2014 à 22:04:08

De quoi, et moi? :oui:

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
19 novembre 2014 à 22:32:14

Toi et la faute?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
19 novembre 2014 à 23:01:53

http://www.rockpapershotgun.com/tag/jason-rohrer/ Tiens, Jason Rohrer fait un nouveau jeu où on peut jouer du vrai argent. :oui:

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
20 novembre 2014 à 00:37:06

http://imgur.com/a/L2qjk

Ruinous
Ruinous
Niveau 9
20 novembre 2014 à 01:14:50

Je regrette profondément de t'avoir écouté, Aerdalis, Oyasumi Punpun devient encore meilleur après le Fameux 113 :oui:

http://i38.mangareader.net/oyasumi-punpun/126/oyasumi-punpun-4344537.jpg
More like Oyasumi Cuntcunt amirite? :rire:

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
20 novembre 2014 à 01:46:22

Le 113 c'est le moment où le manga devient intéressant ?
Disons que ce qui arrive à Punpun est effectivement meilleur mais malheureusement, certains chapitres suivant la mangaka se glissent entre les pages.

Après, tout ce que je disais c'était quitte à s'orienter dans cette branche, pourquoi a t-on dû se taper 113 chapitres avant ?

Ruinous
Ruinous
Niveau 9
20 novembre 2014 à 02:00:21

Parce qu'il fallait bien du character development, autrement on se serait retrouvé avec un enième manga avec un character edgy et plat :oui:

+ Lis Ichi the Killer, sincèrement :oui:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
20 novembre 2014 à 03:43:09

https://www.youtube.com/watch?v=bJu9pdbxIKo

O_O

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
20 novembre 2014 à 12:03:43

Johnny Rotten a dépensé 10000£ dans des jeux ipad

http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-19-sex-pistols-singer-johnny-rotten-splashes-10k-on-ipad-games

Il est beau le punk en 2014.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
20 novembre 2014 à 12:11:45

Le punk n'aurait jamais du quitter mes jeux vidéo. Je veux pouvoir continuer à taper dessus!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2014 à 15:00:38

https://www.youtube.com/watch?v=flfE-cX8qjM

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
20 novembre 2014 à 15:15:12

:rire:

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
20 novembre 2014 à 15:57:01

Fait amusant : Pacman a vraiment eu droit à une version contemporaine, qui s'appelle Pac-Man Championship Edition DX, et elle n'a rien à voir avec le Pacman de la vidéo. C'est même un bon jeu, comme Pacman l'était mais avec évidemment 350 fois plus de contenus et un gameplay nerveux. Mais bon c'est tellement plus drôle de déformer atrocement la réalité pour faire passer une cent millième fois les mêmes arguments nauséabonds. A quand la vidéo "si GTA V était sorti en 1980", avec des insert coin toutes les demi-secondes, des mécaniques complètement bugguées, le joueur qui fait tout le temps la même chose pour avancer et des crédits de fin qui apparaissent au bout de 30 secondes et te demandent d'inscrire trois lettres en guise de nom? Mmh?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2014 à 16:07:06

La vidéo se moque surtout d'ubisoft et de AC unity,
tout fait référence à ce jeu. Du port pourri de pac-man à l'argent à dépensé pour obtenir des avantages (dans unity tu es obligé de payer avec de l'argent réel pour avoir accès à certains coffres de la map).

"A quand la vidéo "si GTA V était sorti en 1980", avec des insert coin toutes les demi-secondes, des mécaniques complètement bugguées"

:d) Cela n'aurait pas été techniquement possible de sortir déjà un tel jeu en 1980 hein, les parodies cherchent à être marrante mais il faut aussi qu'elle soit cohérente avec le propos.

Et justement le fait que tu payes pour tout et n'importe quoi dans cette vidéo n'est-il pas aussi l'héritage des insert-coin ? Pour autant que je sache suite au crash de 1983, il y avait un contrôle qualité pour éviter des déboires de jeux buggés et à la qualité médiocre. Ce n'est parce qu'en 1980 l'industrie allait mal avec ce manque de contrôle qualité que cela justifie pour autant le retour d'un tel manque aujourd'hui.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
20 novembre 2014 à 16:17:15

Sauf qu'aucun jeu ne fonctionne comme ça. Je ne connais aucun jeu qui te pop un achievement toutes les demi-secondes. Si t'en as un par heure c'est déjà la folie. Je ne connais aucun jeu qui t'écrit des messages en pleine partie façon "tiens pan dans ta face". Je ne connais aucun jeu qui t'affiche 5 barres de chargement au lancement. D'ailleurs tous mes jeux 360 se lancent beaucoup plus vite que ne le faisaient mes jeux PS1 ou PS2 où j'avais droit à un beau CD qui tournait pendant des plombes. Je connais très peu de jeu qui te bloque parce que la connexion internet est perdu (à part quelques exclus PC). C'est tellement grossi et grotesque que c'est intellectuellement humiliant.

Tu veux une bonne parodie de l'évolution des jeux aujourd'hui?
Tiens, en voilà une : http://www.youtube.com/watch?v=0bRTVk5ckYo
Là c'est bien fait. Les 4 marques qui s'enchainent au début, l'écran du xbox live qui pop au lancement, les options "achievement" et "namco pub" directement sur le menu principal. Voilà, là c'est hilarant, là c'est fin. Là j'ai vraiment l'impression de voir un Pacman sorti aujourd'hui avec toutes les monstrueuses dérives que ça implique.

On fait les choses bien ou on les fait pas. Le mytho à outrance et les geigneries perpétuels, au bout d'un moment, c'est lourd.

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