Ca dépend de la vitesse à laquelle tu passes tes niveaux et de quand tu décides de faire ces missions professeurs Genki. Mais perso, j'ai volontairement choisi de ne pas déverrouiller ces compétences (je trouve mourir après avoir reçu 300 balles de mitrailleuses lourdes montées et 2 obus antichar plus fun que les prendre sans que ça ne te fasse aucun effet) et je ne me souviens pas avoir rencontré la moindre difficulté sur les missions optionnelles, prof Genki compris (souvenirs qui remontent à seulement 3 ou 4 mois).
En comparaison, SR4 offre du challenge sur le boss de fin (un peu). Bon c'est la seule partie avec du challenge mais voilà quoi! ^^
Je pense qu'en jeux open world, même les assassin's creed sont plus durs que les saint's row (les deux derniers du moins, les autres je ne les connais pas). SR3 est tellement simple que je m'amusais à faire les missions en faisant autant que possible des attaques à mains nues (surtout les superbes attaques que l'on réalise en courant). Quand en mode difficile (et je ne crois pas qu'il y ait une difficulté au-dessus), tu as 30 gars qui te mitraillent et toi tu te permets de courir à poil (c'est encore plus drôle comme ça ^^) au milieu d'eux, d'en saisir un par le coup, de faire une énorme prise de catch, puis ton perso qui s'accoude tranquillement au sol et fait un clin d'œil à la caméra (j'invente rien) avant de se relever, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'ils soient tous KO, je peux plus parler de challenge. Moins que ça on tombe dans la case Prince of Persia et Kirby au fil de l'aventure. Mais ça participe à l'ambiance survoltée du jeu. C'est ce qui leur permet de te mettre dans des situations toujours plus énormes. Le jeu n'a pas un gameplay pensé pour t'inviter à surmonter des défis. Rien que ces fameuses prises en mêlée. Elles n'ont pas de frames d'invulnérabilité donc si la difficulté se voulait plus relevée, on pourrait pas en profiter. On sent que l'objectif des développeurs n'étaient pas du tout là. Et ces compétences 100% de réduction des dégâts en sont un autre témoignage.