-MrPocolo Voir le profil de -MrPocolo
Posté le 15 août 2014 à 23:06:38 Avertir un administrateur
Ça leur apprendra à faire un jeu qui n'est pas accrocheur dès le début, c'est une erreur de débutant.
Si on s'était pas forcé à passer des "prologues" horriblement chiants dans les RPG, il y a un tas de titres qu'on aurait jamais appréciés.
Prenez Fallout 2 : pire démarrage de tous les temps. C'est un jeu qui mise tout sur les interactions avec les pnj et ils te font commencer direct pas des combats super basiques dans un donjon pourri de chez pourri, bien linéaire, ultra moche, et si t'as pas vomi avant la fin, tu as le droit à quelques quêtes insipides dans le seul village du jeu où tu n'as pratiquement aucune interaction. J'ai vraiment failli raccrocher là. S'il y avait pas eu cet ami qui m'en parlait depuis 3 ans non stop, j'en aurais pensé beaucoup de mal. A côté The Witcher et The Witcher 2 ont un début génialissime.
Ce débat me fait aussi repenser à Xenoblade Chronicles que j'avais terminé l'année dernière : 10 - 15H au moins pendant lesquels tu passes ton temps à te dire, bon je joue encore 20 mn et après j'arrête parce que là c'est trop naze. Autant dire qu'il faut être motivé. Le truc, c'est que le gameplay des rpg est souvent nul au début puisque tu manques de possibilités dans les combats, que tu n'as encore rien vu de l'univers à explorer, que tu n'as pas encore pris pied dans son histoire etc.
Alors il y a des RPG qui commencent bien, c'était pas pour dire le contraire. Par exemple, le 1er Baldur's Gate ne commet pas l'erreur de te faire démarrer par une succession de combats (ils font souvent ça justement pour que le joueur se sente pris dans l'histoire dès le début mais honnêtement, je ne trouve pas que ça marche). Non t'es dans un village super bien foutu (à l'époque tu bavais d'admiration devant les bovins ^^), tu découvres avec plaisir que tu peux interagir avec tout le monde, tu commences à te fighter pour le fun avec la populace, bref t'es direct maître de ton aventure.
Côté JRPG, dans les débuts qui dépotent pour moi FF9 est la référence. La première heure de jeu est mieux que les 60 qui suivront. ^^ Tu passes sans cesse d'un des personnages très colorés que tu dirigeras pendant le reste de l'aventure à l'autre, tu comprends très vite leur personnalité, leur motivation, c'est musicalement super bien mis en scène, tu t'ennuis pas, malgré que tu fasses relativement peu de combats et que tu sois plutôt pris par la main.
Dans tous les cas, les premières heures de jeu dans un RPG, je les vois souvent comme le capital effort à fournir pour en profiter. Certains sont super au début mais s'essoufflent trop vite, et inversement d'autres sont complètement nuls mais dévoilent toute leur richesse par la suite.
Sinon, pour le débat sur les The Witcher, c'est marrant mais j'ai toujours trouvé que ces jeux étaient ultra accessibles. Je leur reproche même au contraire de manquer de profondeur. Comme quoi, les ressentis qu'on a en jouant aux mêmes jeux peuvent être vachement différents.