Oh putain. Je n'accepte pas que l'on dise ça ici. ![]()
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tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
Posté le 15 août 2014 à 19:50:37 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
http://www.gog.com/promo/the_witcher_1_2_special_promo_150814
Il y en a un qui devrait se prendre the witcher 1 pour pas grand chose.
Après je dis rien.
Ca va aller, j'ai déjà acheté cette daube de The Witcher 2 pour ne finalement jamais y jouer parce que son gameplay est foiré sur tout les plans, je ne me ferais pas avoir deux fois. Je vais plutôt regarder du côté des vrais bons RPG, et pas de ces ersatz de jeu même indignes de développeurs d'Europe de l'Est.
Bien dit. ![]()
T'es la seule personne au monde a dire que le gameplay de the witcher 2 est foiré. Non mais sérieusement. Je veux bien comprendre que t'ait eu des problèmes technique mais faut pas pousser trop loin.
Ouais sauf que accumuler autant de problèmes, ça ne m'est jamais arrivé même avec le plus bugué des jeux auxquels j'ai eu droit.
Alors je peux comprendre que si on se laisse prendre au jeu, on parvient à en occulter les défauts.
Mais ça, je n'ai pas réussi, le jeu n'est pas parvenu à m'accrocher à son univers et il m'a renvoyé à la face sa bonne centaine de défauts dés le départ, me disant clairement "regardes, je suis une daube, mais si tu aimes mon histoire malgré son intro totalement lourdingue et ridicule, tu pourras les occulter. Cela dit, bon courage, parce que je suis bourré de bugs et j'offre un gameplay vraiment lourd et désagréable".
" T'es la seule personne au monde a dire que le gameplay de the witcher 2 est foiré "
http://steamcommunity.com/app/20920/discussions/0/630802343896688787/
https://www.youtube.com/watch?v=wf0naeLOHcA
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J'ai jamais eu aucun bug avec the witcher 2, alors que j'ai joué sur la version sortie le premier jour. ![]()
Et c'est d'ailleurs la première fois que je vois un jeu aussi peu ergonomique. Il n'a pas été pensé pour être joué au pad, mais il n'a pas non plus été pensé pour être jouer au clavier et à la souris.
Il faut quoi? Un volant pour y jouer? Deux pads, un dans chaque main, et se faire greffer deux bras supplémentaires?!?
Même les STALKER, les développeurs, avec moins de moyens, sont parvenu à faire une interface qui, sans être un exemple d'ergonomie, était au moins pratique à utiliser. Mais là, c'est tellement le foutoir, tellement mal pensé, ça n'a tellement aucun sens d'avoir fait une interface et des menus pareil, ça va à l'encontre de toute logique d'ergonomie.
Sauf que t'exagère largement le truc. L'interface de skyrim est foirée. Celle de the witcher 2 n'est juste pas parfaite, et elle est pleinement jouable au clavier/souris.
Fin dommage pour toi, tu vas rater l'une des meilleurs histoire jamais raconté dans une jeu vidéo, simplement parce que tu veux pas dépasser tes premières impressions.
Tux, as-tu déjà joué à Severance Blade Of Darkness?
C'est un peu une sorte d'ancêtre spirituel à Dark Souls, en beaucoup moins poussé. Le gameplay, à l'époque de sa sortie lorsque j'ai eu le jeu, je le trouvais assez rigide et pas toujours agréable (les sauts, notamment, n'étaient pas tout à fait évident).
J'y ai rejoué récemment, presque 10 ans après sa sortie, et je me suis rendu compte que finalement, le gameplay n'était pas si rigide que ça mais qu'il demandait un léger temps d'adaptation et qu'il fallait un poil anticiper ses coups. Une fois ça en tête, ça passait tout seul, il te fallait simplement réfléchir à un angle d'attaque avec chaque ennemi afin de ne pas te faire défoncer (car, comme dans Dark Souls, dés que tu as plus de deux ennemis, tu te fais ravager la tronche très vite).
Et honnêtement, le gameplay, sans être un modèle du genre, est tout de même très jouable.
Et The Witcher 2, que dalle. C'est tout sauf jouable, même Severance est mieux sur ce point. Peut-être que pour le troisième épisode ils auront enfin fait quelque chose de jouable...
C'est de la merde Severance.
"C'est tout sauf jouable"
C'est de la pure mauvaise foie. Le gameplay des the witcher demande un temps d'adaptation. C'est clair que si t'abandonne au bout de cinq minutes.
Je parie que tu n'as même pas fini le prologue.
tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
Posté le 15 août 2014 à 20:22:42 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Sauf que t'exagère largement le truc. L'interface de skyrim est foirée.
L'interface de Skyrim n'est juste pas pratique au clavier, mais une fois qu'on s'y est fait, ça va sans soucis. Hormis le fait que les quêtes se trouvent à côté du menu des options et non dans le menu ouvert avec TAB (c'est le gros côté illogique de la chose, ça et le fait que les armes ne sont pas précisées si elles sont à une main ou deux), le menu est très clair et tout y a une place logique. Ce n'est pas un modèle d'ergonomie sur PC mais ça se prend en main sans trop de difficultés.
Dans The Witcher 2, ça n'a juste aucun sens. Pour équiper un objet, même en suivant le tutoriel, j'ai passé plusieurs dizaines de minutes pour y parvenir tellement ce n'est pas clair ni pratique. Pour utiliser une potion, j'ai halluciné de voir à quel point c'était ridiculement compliqué. Même dans Dark Souls, jeu qui se veut hardcore, c'est pas stupide à ce point.
simplement parce que tu veux pas dépasser tes premières impressions.
En même temps, le jeu ne m'aide pas non plus. Entre son optimisation catastrophique, son gameplay foiré et injouable tant au pad qu'au couple clavier/souris, je veux bien me faire du mal sur certains jeux, mais peut-être pas à ce point.
Ah, et les doublages... les pires que j'ai pu entendre dans un jeu vidéo, clairement, je les met au même niveau que ceux de Watch_Dogs. Et là je parle tant de la VF que de la version anglaise, c'est dégueulasse dans les deux cas. Des voix qui ne collent pas à la corpulence des personnages, des doubleurs pas du tout investis au point que ça frise le niveau des doublages de films porno ricains en VF dans les années 90 (pour moi les références en terme de doubleurs pas du tout investis et de doublages irrésistiblement drôles).
Donc je réitère, hormis se forcer à aimer, je ne vois pas comment on peut encenser ces titres, clairement. Et je ne suis vraiment pas du genre à râler facilement, c'est ça le pire, j'ai déjà rencontré des jeux qui m'ont donné pas mal de fil à tordre pour que j'y prenne goût mais il y avait toujours quelque chose. Tu vois, même Skyrim, j'ai fini par y prendre goût, et il ne partait vraiment pas gagnant.
Mais là, The Witcher 2, ce n'est même plus des handicaps à ce niveau-là...
Je parie que tu n'as même pas fini le prologue.
Je n'ai pas pu, les commandes ne répondaient pas comme voulu, monter une échelle me prenait déjà 5 minutes parce qu'il ne fallait pas être parfaitement en face ni complètement de côté pour la grimper, mais dans un angle complètement bâtard.
Le dialogue de fin du prologue m'a achevé par son ridicule total.
Après, je ne sais pas ce qu'il y a, le jeu a planté à chaque fois, sans trop que je sache pourquoi. J'ai eu beau redémarrer, réinstaller le jeu, mettre à jour les pilotes, il a rien voulu savoir.
" j'ai passé plusieurs dizaines de minutes pour y parvenir tellement ce n'est pas clair ni pratique. "
C'est une blague ?
Non ça doit être une blague.
Il suffit de faire glisser l'objet vers la case d'équipement comme dans n'importe quel rpg.
Si tu trouves que l'interface de the witcher est compliqué, je n'ose penser ce que tu penses de celle d'un fallout.
"Pour utiliser une potion, j'ai halluciné de voir à quel point c'était ridiculement compliqué. "
Non. Il suffit juste de prendre la potion lorsque tu médites. C'est comme ça que l'on prend une potion dans l'univers de the witcher. Je ne vois pas où est le problème.
"Et là je parle tant de la VF que de la version anglaise, c'est dégueulasse dans les deux cas. "
Peut-être parce que la version originale est polonaise.
https://www.youtube.com/watch?v=VtRetJPF7yQ
Et puis encore une fois, t'exagère largement.
"monter une échelle me prenait déjà 5 minutes parce qu'il ne fallait pas être parfaitement en face ni complètement de côté pour la grimper, mais dans un angle complètement bâtard. "
Typiquement, c'est un défaut qui n'existe pas. De toute façon à part dans le prologue, il n'y a pas d’échelle à monter.
DemianVonPrios
Je sais pas ce que donne la jouabilité de witcher 2 vu que je n'ai fait que le premier pour l'instant, si on excepte l'acte 2 long et peu intéressant avec ses aller-retours pour dialoguer avec les PNJ en plus des parcours entre les marais et wizyma, je puis te dire que witcher 1 se joue très bien, tu auras seulement de temps à autre (c'est assez rare) ton personnage qui va d'un coup s'arrêter d'attaquer sans crier gare.
On pourra arguer que les combats se joue sur le rythme du clic à la souris mais le jeu se dévoile autrement une fois qu'on a choisi un mode de difficulté idéale dans lequel l'alchimie aura une place importante et les signes (je n'ai pas essaye le flash mod). Le jeu reste assez facile en mode normale et les améliorations du personnage proposé dans ce cRPG reste globalement dans quelque chose d'assez classique (certaines améliorations ne peuvent être obtenu qu'avec un mutagène).
Exception faite du gameplay le jeu est très bien écrit et narré malgré un problème de rythme, ce ne sera pas au niveau d'un RPG black isle ou d'obsidian selon toi mais c'est tout de même un jeu à faire.