Si vous voulez tuXShadow, pour vous passer d'HearthStone, il m'a inspiré un autre projet de jeu.
C'est un FPS dans lequel les joueurs se tirent dessus avec des balles à blanc.
Dans le chargeur, au milieu, à une place déterminé complètement par hasard, il y a une véritable balle.
Le but étant donc de tirer sur l'adversaire comme un fou et espérer le toucher lorsque l'on atteint la balle réelle. Et si on met la balle à côté…tant pis.
Bien sûr, pas moyen de le savoir, sauf si l'ennemi est toujours vivant lorsque le chargeur est vide.
Cela implique deux manières de jouer. Soit le bourrinage, mitrailler son adversaire en espérant le toucher avec une balle réelle malgré le recul, ce qui révèle donc du pur hasard…
Soit bien viser et tirer sur l'adversaire au coup par coup en prenant soin de bien le toucher, ce qui n'est pas toujours facile. C'est une méthode plus risqué mais en même temps plus efficace.
Qu'en pensez-vous ? Pas mal comme jeu non ?