"J'ai jamais pigé pourquoi tout le monde détestait les EA."
Souvent, c'est à cause de déceptions, on te promets monts et merveilles dans un jeu et on te dit que tu peux déjà en avoir un avant-goût, alors tu lances l'EA mais tu t'aperçois finalement que c'est limité et vide, normal pour un jeu en développement, et que tu n'as fait que te gâcher la surprise du résultat final.
Ca, et aussi de promesses pas vraiment tenues, genre Dayzaide où les zombies traversent les plafonds pour aller là où tu te caches ou les joueurs qui tirent à travers les murs. Tu t'accroches, tu te dis que ça finira par être réglé et que le jeu sera tellement mieux, et en fait c'est jamais réglé, et au fur et à mesure des versions, tu vois du PVP, du PVP, de nouvelles armes, du PVP. ![]()
"J'ai jamais pigé pourquoi tout le monde détestait les EA. Ca me permet de jouer à un jeu assez rapidement, de suivre sa progression et d'encourager le dev'. J'ai JAMAIS eu une couille avec ce système."
Visiblement tu n'as pas acheté Starbound ![]()
"Dans les faits, il vaut toujours mieux attendre la fin du développement avant d'y jouer."
Ah mais j'y joue en général qu'une fois qu'il est sorti
Enfin, je teste le jeu une heure ou deux pour chaque MàJ et j'y joue réellement quand il est sorti. Mais le but est quand même dans l'ensemble de filer du fric au dev' pour qu'il puisse réaliser son projet.
"Souvent, c'est à cause de déceptions, on te promets monts et merveilles dans un jeu et on te dit que tu peux déjà en avoir un avant-goût, alors tu lances l'EA mais tu t'aperçois finalement que c'est limité et vide, normal pour un jeu en développement, et que tu n'as fait que te gâcher la surprise du résultat final. "
Ca par contre c'est vrai, mais c'est aussi vraiment génial quand tu vois que le jeu a reçu une bonne grosse MàJ que tu t'empresses de tester
"Ca, et aussi de promesses pas vraiment tenues, genre Dayzaide où les zombies traversent les plafonds pour aller là où tu te caches ou les joueurs qui tirent à travers les murs. Tu t'accroches, tu te dis que ça finira par être réglé et que le jeu sera tellement mieux, et en fait c'est jamais réglé, et au fur et à mesure des versions, tu vois du PVP, du PVP, de nouvelles armes, du PVP. "
Franchement ça dépend vraiment des jeux. Le seul cas que j'ai eu du genre c'était Starforge, et encore, ça s'est amélioré.
Le fait est que certains développeurs rendent les EA presque obligatoires, comme dans les MMORPG où ils sont supposés filer des cadeaux spéciaux aux joueurs de la première heure. Tu dois choisir entre t'investir dans le machin buggé et inintéressant en espérant qu'il devienne mieux à la fin, ou attendre la sortie effective et jouer au titre en sachant que tu en manqueras une partie, à jamais. ![]()
"Ruinous
Posté le 3 août 2014 à 17:43:06
"J'ai jamais pigé pourquoi tout le monde détestait les EA. Ca me permet de jouer à un jeu assez rapidement, de suivre sa progression et d'encourager le dev'. J'ai JAMAIS eu une couille avec ce système."
Visiblement tu n'as pas acheté Starbound "
Disons que je comptais l'acheter, mais à croire que j'ai bien fait d'attendre quelques mois pour voir la vitesse d'avancée du projet avant de passer à la caisse ![]()
"caelacanthe
Posté le 3 août 2014 à 17:47:12
Le fait est que certains développeurs rendent les EA presque obligatoires, comme dans les MMORPG où ils sont supposés filer des cadeaux spéciaux aux joueurs de la première heure. Tu dois choisir entre t'investir dans le machin buggé et inintéressant en espérant qu'il devienne mieux à la fin, ou attendre la sortie effective et jouer au titre en sachant que tu en manqueras une partie, à jamais. "
Au pire, tu attends quelques MàJ avant de retester le jeu, comme ça tu vois bien l'évolution du produit et tu rates rien?
Bon après je peux comprendre que ça énerve certaines personnes d'attendre alors qu'elles ont acheté le jeu.
Bon ok.
Je viens de me rendre compte que The Legend of Heros est une série de RPG au tour par tour qui date de 1989, qui est japonaise, et qui est pc only (dans les années suivante c'est porté sur d'autres supports).
Pourquoi on rate tant de jeux japonais cool ? ![]()
" qui date de 1989 "
Le premier Ys est sorti en 1987 sur PC-8801. ![]()
Mais putain, mais en fait, si il y bien une raison d'aimer steam, c'est celle-là : Nous avoir fait connaître, à nous baka gajins occidentaux, ne connaissant que Square et enix, Nihon Falcom.
J'espère que je pourrais jouer à plein d'autre rpg de qualité, parce que là, les combats stratégique de legend of heroes sont super ![]()
J'espère que maintenant ils vont se réveiller chez Cave et nous sortir des shumps sur pc. ![]()
" Nous avoir fait connaître, à nous baka gajins occidentaux, ne connaissant que Square et enix, Nihon Falcom.
"
Parle pour toi, perso j'avais commencé à jouer aux Ys avant la sortie des versions en anglais sur Steam. ![]()
Ouais mais c'est normal, tu es un gros weeboo.
Je parlais de gens normaux comme moi ![]()
Je joue pas à des visual novels, MOI. ![]()
![]()
Puis j'essaye pas d'avoir du sex virtuel avec des asiatiques sur omegle. ![]()
http://youtu.be/PBDKEn-TeQg
Bah je me suis dit que c'était simple après avoir vu cette VHS ![]()
"J'ai jamais pigé pourquoi tout le monde détestait les EA. Ca me permet de jouer à un jeu assez rapidement, de suivre sa progression et d'encourager le dev'."
Si vous n'avez pas les moyens de finir votre projet, vous n'avez pas à commencer le développement en premier lieu.
Il fut une époque où l'on achetait des jeux finis. Ça paraît fou comme cela mais c'est le produit final qui était vendu. Et si le jeu était bien, les clients achetaient.
Au final, c'est comme le principe des DLCs. À l'époque, on appelait cela des mises à jour.
Je suis désolé aerdalis, mais avant on avait des tas de jeux qui ne voyaient jamais le jour parce qu'il n'y avait personne pour le financer.
Exemple : Wasteland 2 et Divinity:OS n'auraient jamais pu voir le jour sans une campagne kickstarter et des précommandes en EA. Parce que d'après les éditeurs, les cRPG digne des années 90 n’intéressent personne.
Les campagnes kickstarter sont encore autre chose que l'early access.
Mais quant bien même Wasteland 2 ne serait pas une grande perte.
Il a l'air très bien ce wasteland 2. ![]()