Ruinous Voir le profil de Ruinous
Posté le 31 juillet 2014 à 22:00:35 Avertir un administrateur
C'est pourtant écrit noir sur blanc que l'intelligence augmente les options de dialogue, dès le menu de création de personnage. Comme je dis, c'est la faute du joueur s'il décide de négliger ça.
Ben il y a augmenté et augmenté. Et ça reste de toute façon un défaut à mes yeux puisqu'on se retrouve avec pratiquement un choix imposé (un faux choix donc). Idéalement, il aurait fallu que chacune des autres stats ait un apport plus intéressant, pas forcément aussi intéressant mais que ce soit plus équilibré. Si je joue à Fallout 2 avec un personnage bête, j'ai une expérience de jeu différente de s'il est intelligent, qui sera aussi différente de s'il est hyper sexe, qui sera aussi différente de si c'est une armoire à glace, etc... Dans Planescape Torment, j'ai juste une expérience moins riche si je monte pas mon intelligence. La seule différence qu'il y a, c'est que j'ai du contenu en moins, sans rien d'autres ou presque à la place.
Après ça reste mon deuxième WRPG préféré.