Par là j'entendais que les innombrables petits défauts chiants du premier avaient été virés (possibilité de choisir le nombre d’âmes que l'on souhaite consommer, alors qu'avant il fallait les prendre une à une, possibilité de sauter des échelles et de les monter plus rapidement, les bâtiments qui devient transparents lorsqu'ils bloquent notre vision, la création du personnage intégré au jeu, les archers qui tirent en fonction de l'endroit où l'on se dirige, et non plus à notre dernière position, possibilité d'être ambidextre etc).
Mais sinon, malgré que je prenne un peu plus de plaisir à y jouer que le premier, c'est bien Dark Soul I que je préfère. Car mieux inspiré, et de ce fait, bien plus agréable à parcourir.
Après je n'y ai pas énormément joué depuis que je l'ai acheté (5/6 boss, pour même pas 10 heures de jeu). Donc mon avis n'a pas beaucoup de poids.
+ le sarcasme était ingénieusement glissé dans ma réponse à Aerdalis, je te laisse le soin de le déceler 