J'ai commencé Penumbra Black Plague.
C'est vraiment autre chose qu'Amnesia.
Apparemment, le concept d'être effrayé par les ennemis vient de Black Plague. Sauf qu'au lieu de sursauter au moindre coup de vent, d'avoir peur du noir et de s'évanouir à la vue d'un ennemi, c'est tout l'inverse.
L'obscurité est notre allié et être terrifié par les ennemis accélère simplement notre respiration et nous rend beaucoup plus facile à repérer.
Sans parler des monstres qui se baladent avec des lampes torches. ÇA c'est effrayant.
Un reproche cependant, Overture nous faisait évoluer dans des couloirs infestés de monstres. Ici, les dangers sont prévus. L'ennemi apparaît lorsque l'on a ramassé un objet, la plupart des ennemis n'ont au final qu'un seul plan de fuite. Ce n'est pas vraiment dérangeant (puisqu'il faut tout de même réfléchir à comment s'en débarrasser), il y avait déjà des phases comme cela dans Overture. Mais au final, ça le rend moins stressant.
Les retours d'Overture ont dû se plaindre des chiens qui arpentaient les couloirs comme étant une perte de temps. Tant pis.