Parce qu'il est toujours intéressant d'avoir plusieurs points de vu pour se forger une idée, voila le témoignage d'un journaliste expliquant que la barrière entre rédactionnel et publi-rédactionnel dans la presse vidéoludique est bien plus trouble que ce que l'on pourrait penser.
http://www.canardpc.com/pdf/DoritosHW.pdf