Bon pour le besoin du sujet, je vous fait savoir que je suis né en 86 et de par ce fait, non seulement j'ai pas mal de consoles et j'ai également une culture assez large du jeu vidéo...
Fin du 3615 mylife, bon j'ai vu la chronique d'Usul, mais en même temps j'ai fini un débat sur le "c'était mieux avant" dans le jeu vidéo et tout ça, ça m'a laissé un peu songeur j'avoue, bon j'mexplique
Personnellement je me fiche un peu du concept de casuification ou non, moi tout ce que je veux c'est jouer, et cette idée ne s'est vraiment pas éloigné avec le temps je joue très volontiers à des jeux tout simples comme je joue à des trucs bien durs, mais y'a un truc qui m'a pas échappé c'est vraiment que la difficulté dans les jeux vidéo a tendance à disparaître, est-ce que c'est pour plaire au plus grand nombre ?
cette question me taraude beaucoup, parce qu'au fond j'ai du mal à croire qu'il faut mettre ça sur le dos de la "casuification" j'crois qu'au fond c'est une question de mentalité ou quelque chose de ce genre la, ça m'a sauté à la gueule quand j'ai joué sur WoW il y a 4-5 ans environ, je me suis beaucoup plaint de la simplification du jeu et je me suis fait démonter par beaucoup pour la simple raison que finir le jeu pour eux ne doit pas être compliqué parce que la fin du jeu est un du, de la même manière qu'un bouquin doit avoir une fin (en gros c'est ce que j'ai compris)
C'est bien ça que je comprends pas, pour moi une fin n'est pas un du, mais une récompense, un peu comme un trophée, même si c'est une fin de merde... je trouve qu'il n'y a pas plus gratifiant que terminer un jeu dont on a galère à mort, c'est ce qui pousse d'une certaine manière a y rejouer
Franchement y'a beaucoup de jeu dont je ne comprend leur existence : le sonic 4 premier épisode, les mario récents, et j'en passe... quel est l'intérêt d'un jeu s'il n'offre pas un tant soit peu de résistance ?
C'est pour ça que je m'adresse à vous cher visiteurs de JV.com je sais bien que la majorité d'entre vous sont plus jeunes que moi et donc peut-être vous aurez une réponse
Quel est l'intérêt d'avoir une difficulté réduite dans un jeu vidéo ?