Ce qu'à DOOM en plus ? Facile, l'originalité !
A l'époque de sa sortie, les jeux en 3d et les FPS étaient encore aux balbutiements, ce jeu a clairement réussi à imprimer une façon de jouer et une immersion qui ont grandement contribué à faire naître un nouveau genre : le Doom-Like.
L'après Doom ne fut, dans ton esprit j'imagine, qu'une pâle copie de ce que tu avais déjà pu voir ou vivre dans le jeu original. L'innovation apporte au jeu vidéo ce que le papier est aux chiottes : l'indispensable.
Je nous vois mal parler de CoD-like ou de Crysis-like aujourd'hui, simplement car les bases ont déjà été posées auparavant.
Je suis également de l'avis de mes Vdds, Doom a vraiment un cachet à part, un rythme qui lui est propre et une ambiance unique.