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Liste des sujets

Tera critiquer a cause de son Bashmobs

exophonix
exophonix
Niveau 6
02 septembre 2012 à 13:37:37

Chaque jour je lit des mauvais commentaire sur tera et autre mmorpg la plupart du temp les gens ce plaigne de faire trop de bashing mob , mais quand je réfléchie ,

Tout les plus grand jeux de l'histoire sont des Turie

Baldur gate

Zelda

Final Fantasy 1-2-3-4-5-6-7-8-9-x-xi-xii-xiii

A moin que je ne me trompe bash du mob , veux dire tuer des ennemie a répétition pour du px et des loot ,

he bien apart des jeux comme les sim, Sim city, theme Parc , les truc Tycoon et autre jeux du genre je me souviens pas de jeux ou il ne fallait pas tuer des mob pour xp et avoir des loots..

Les joueur devienne t'il de plus en plus lâche et difficile?

bien que j'aurais aimer être développeur de jeux dans le passé , je doit dire que aujourd’hui être developeur de jeux est un métier bien pénible^^

Si je ne me trompe pas et que bash du mob veux dire ce que je pense, poster des nom de jeux qui sont de vrai classic ou on bash des mob a répétition merci :D

Si l'expression bash des mob veux dire autre chose et que je suis dans la choucroute merci de placer ce post dan sla catégorie [FAIL]

:ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 septembre 2012 à 13:40:18

Bash des mobs c'est des jeux où les quêtes sont du genre "vas là bas et tue 25000 fois cet ennemi", "récupère 10 fois cet objet qui tombe 1/12 fois sur tel monstre" etc.

CapitaineFlam10
CapitaineFlam10
Niveau 10
02 septembre 2012 à 14:56:06

Euh, ouais, mais dans pas mal de jeux c'est un peu la même, sous une autre forme... Quasi tous les FPS/TPS consistent à shooter des myriades d'ennemis, idem dans les H&S, idem dans la plupart des RPG (derrière l'intitulé de quête, on retrouve souvent du bashing pur et simple -allez chercher tel item (sous entendu : butez les 300 mobs au passage-).

C'est juste moins camouflé dans les mmo asiatiques, c'est tout.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
02 septembre 2012 à 14:59:13

non mais dans les FPS, t'as une progression, même les serious sam ou tu affrontes des vagues d'ennemis, c'est un nombre d'ennemis imposé et le but est d'y survivre, et tu franchis les niveaux, tandis que le monster bashing est bien une tâche répétitive et sans fin, qu'on arrête que lorsqu'on en a marre, les deux sont différents. :oui:

CapitaineFlam10
CapitaineFlam10
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:00:01

Dans 2 cas, tu bashes pour progresser... c'est juste la forme qui change, le fond est exactement le même...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:02:13
  • CapitaineFlam10 Voir le profil de CapitaineFlam10

* Posté le 2 septembre 2012 à 15:00:01 Avertir un administrateur
* Dans 2 cas, tu bashes pour progresser... c'est juste la forme qui change, le fond est exactement le même...

:d) non, les jeux dont je te parles ne se font pas critiquer pour leur bashmob, car ca n'est pas du bashmob et qu'on ne s'emmerde pas à faire cette progression-là, contrairement à Tera et autres MMO asiatiques créés pour être chiants et répétitifs, inutile de jouer sur les définitions, ce sont deux concepts fondalements différents, fin du débat. :ok:

CapitaineFlam10
CapitaineFlam10
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:03:04

Meuh bien sûr... Concrètement, dans Diablo tu fais quoi les 9/10 du temps? :sarcastic:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:04:51

tu avances dans un donjon en tuant des monstres. :oui:

mais tu avances. :hap:

tu ne fais pas des entrées-sorties dans la même zone pour combattre des mêmes monstres, pendant un temps infini. :ok:

et diablo est un jeu ennuyeux, de toute manière, c'est sans doute le chaînon manquant entre les vrais jeux et les MMO coréens. :rire:

CapitaineFlam10
CapitaineFlam10
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:08:24

C'est juste un peu plus scénarisé, c'est bien la forme qui change... Mais dans le fond, tu tapes pour XP.

Par exemple, en ce moment je suis sur Borderlands, et... Je tire, je tire, et je tire. Alors oui, y'a des objectifs, aller cliquer sur tel point, tuer tel boss, ça permet de moins s'ennuyer. Les mmo asiatiques ne se donnent pas cette peine, mais dans le fond, on fait exactement la même chose : de l'xp.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:10:06
  1. CapitaineFlam10 Voir le profil de CapitaineFlam10
  2. Posté le 2 septembre 2012 à 15:08:24 Avertir un administrateur
  3. C'est juste un peu plus scénarisé, c'est bien la forme qui change... Mais dans le fond, tu tapes pour XP.

:d) sauf dans les FPS, où ce n'est même pas une composante indispensable au gameplay. généralement, tu peux même éviter les ennemis. Tous les jeux ne se résument pas à faire de l'XP, l'horizon vidéoludique est plus large que ça. :oui:

bon, alors disons que les MMO coréens ne savent pas faire du bashing intéressant, et que ce sont donc de mauvais jeux. ben voilà, c'était pas compliqué. :hap:

CapitaineFlam10
CapitaineFlam10
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:10:50

"bon, alors disons que les MMO coréens ne savent pas faire du bashing intéressant, et que ce sont donc de mauvais jeux. ben voilà, c'était pas compliqué. :hap: "

:d) Ah bah c'est exactement ce que je voulais dire :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 septembre 2012 à 15:12:53

Dans diablo tu vas d'un point a à un point b en tuant les gens sur ton passage.
Dans un mmo asiatique tu vas à un point a et tu reste là dans une znoe carrée/circulaire à attendre qu'un monstre respawn pour le buter.

Mickaa
Mickaa
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:15:07

Je pense que l'auteur devrais jouer à baldur's gate...

Lord_Vertex
Lord_Vertex
Niveau 10
02 septembre 2012 à 15:23:11

"Je pense que l'auteur devrais jouer à baldur's gate... "

+1 car là franchement, les combats sont vraiment pas obligatoire même si on perd de l'interet du jeu, il est finissable qu'en tuant le boss de fin...

Et je vois pas le rapport avec zelda qui n'est pas un RPG.

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