Uncharted n'a pas crée de genre
C'est un Tomb-Raider avec des petites touches de Gears Of War et des tonnes de scripts partout, mais pour qu'il ai crée un genre il faudrait qu'il ai innové quelque part. Or ce n'est pas le cas.
Voilà la sauce, du Tomb Raider en masse, on reprend tout les éléments de Tomb Raider mais on change le héros, on fout quelques parties de TPS à la GeOW, et des scripts partout, à mort, pour tout et n'importe quoi, à la Call Of Duty.
Mais hormis le côté "Tomb Raider", ces éléments, on les retrouve aussi dans Dead Space, et dans d'autres jeux qui n'ont pas attendu Uncharted.
Ironique quand on sait que le prochain tomb raider est taxé de uncharted-like, la boucle est bouclée...
Medal Of Honor sur PC a plus ou moins crée le genre du FPS hollywoodien, repris par la suite par les Call Of Duty. Et désormais, les nouveaux Medal Of Honor copient les derniers CoD... Les Tomb Raider, d'après leurs développeurs, tournaient en rond (ce que je ne trouve pas, mais bon), du coup ils ont voulu tenter un "reboot", et puis les reboots, c'est à la mode, donc on suit la mode...