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Le systeme de jeu a la mode

Souryman
Souryman
Niveau 10
14 août 2012 à 22:00:07

Bonjour. En ce moment, plusieurs jeux ont le meme systeme (qui ressemble a GTA). Vous etes libre dans la map mais vous avez des objectifs a faire.

Comme jeux dernerement Watch dogs, sleeping dogs, remember me...

Moi je suis a la fois pour et contre. Pour car on se sent libre et on peut explorer le jeu. Mais contre car du coup, on peut oublier l'objectif et se balader... :-(

Qu'en pensez vous ? Pour ou contre ? :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2012 à 22:04:05

Encore un débat pour un topic rouge, c'est partie !... :noel:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
14 août 2012 à 22:07:29

Ouais, ça dépend. :peur:

Ce que j'aime pas trop dans les open-world, c'est quand on s'y paume, ou bien quand on doit faire 3 tonnes d'allers-retours. :sleep:
Et c'est vrai qu'aussi, y'a tellement d'objectifs que des fois on se dit "tiens, y'a 3 jours on m'a dit que je devais faire cette quête, que c'était urgent et que des vies étaient en jeu et... je ne l'ai toujours pas faite" :doute:

strategeek94
strategeek94
Niveau 7
14 août 2012 à 22:13:12

pour car open-world>couloirs

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2012 à 22:15:04

Je vais me citer : Falco252
Posté le 9 juillet 2012 à 12:32:07
Y'a des jeux linéaires géants, et y'a des jeux open world pourris, y'a des jeux linéaires pourris et des open worlds géants.

Donc aucun des deux.

Et comme l'a si bien dit Lord_Vertex après, il y a des fois où l'open world est inutile avec rien à faire, et des jeux où la linéarité est quasi obligatoire (shemups, bta etc).

matvm
matvm
Niveau 9
14 août 2012 à 23:17:40

Sa dépend. Autant sur Shenmue, sa marche, que a l'opposé, les GTA (a part vice city), c'est plus des simulateur de ballade en tout les véhicules possibles et imaginables qu'autre chose.

Souryman
Souryman
Niveau 10
15 août 2012 à 07:20:59

Moi je prefere un melange des deux tel que Uncharted 2. Car le jeu est "lineaire" car il n'y a pas d'open world mais en meme temps on peut un peu se deplacer dans la map sans la quitter :)

ZeldaEnPapier
ZeldaEnPapier
Niveau 8
15 août 2012 à 07:52:08

Mouais, si ce concept est bien utiliser, pourquoi pas, mais sinon c'est useless, par exemple, dans GTA, si il n'y avait pas de monde libre, ça serait considéré comme un jeu de merde, oui monsieur parfaitement !

Souryman
Souryman
Niveau 10
15 août 2012 à 08:24:23

D'accord. Mais en meme temps c'est le but de GTA et c'est ce qui a fait son succes :fier:

ZeldaEnPapier
ZeldaEnPapier
Niveau 8
15 août 2012 à 09:01:36

Bah peut être, mais ça change rien au faite que si il n'y avait pas ça, ça serais un jeu sans intérêt...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 août 2012 à 11:37:03

Moi j'aime plutôt bien les open world lorsqu'au bout d'un moment, comme dans Fallout ou Skyrim ou GTA IV, il y a un moyen pour se déplacer rapidement a peu près n'importe ou sur la map, parce que malgré la caravane a la fin de RDR J'AI SOUFFERT :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 août 2012 à 11:39:09

ZeldaEnPapier :d) Euh ouais mais la c'est un peu c*n se que tu dit :doute:

Retirer l'open world de GTA, c'est retirer le ballon dans FIFA, les armes dans Battlefield ou le multijoueur dans WoW :noel:

GTA a été fait AUTOUR de l'open world, sans open world GTA n'existerait pas, donc c'est NORMAL que si on enlève l'open world le jeu soit bidon, puisque ce n'est PAS son concept ...

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