jme dmande comment on est passer de sahttps://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-ps1/00001478-spyro-the-dragon.htma sahttps://www.jeuxvideo.com/jeux/wii/00019104-the-legend-of-spyro-the-eternal-night.htm
Spyro de 1998, développeurs: Insomniac GamesSpyro de 2007, développeurs: Krome Studio.
Et tu peux faire le même parallèle avec Crash Bandicoot.
chcomprend un peu plus
C'est triste que les developpeurs restent rarement fidèle à l'esprit d'une série...
Lorsque ce ne sont pas les mêmes développeurs ni les mêmes impératifs imposés par les éditeurs, difficile de rester fidèle
chcomprend pas pourquoi il critique enter the dragonfly appart la collision et le temps dchargement jle trouve très bien