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[AIDE] Complement pour rapport nintendo

guito5115
guito5115
Niveau 5
31 mai 2012 à 23:23:52

Bonjour voici mon rapport sur Nintendo avec la question sur quoi je dois répondre et je voudras savoir si des personne avait des chose a rajouter ça me serait très utile

Comment Nintendo à fait évoluée la mentalité des joueurs ?

I/ Atteindre des joueurs inhabitués
L'entreprise de Nintendo a été depuis les années Nintendo DS d'atteindre des joueurs qui n'ont pas forcément l'habitude de jouer, ceux qu'on appelle casual gamers. Il s'agit d'un public qui ne s'y connait pas, et qui a besoin de simple à comprendre
Là où ça a vraiment commencé c'était avec Nintendogs : un jeu d'élevage basique d'animaux, où il fallait leur apprendre des tours, les caresser, en utilisant le stylet et les commandes vocales. Un jeu qui a eu un succès fou. Puis également avec le Dr. Kawashima : des tests à la con quoi. Nintendo ont eu la volonté de toucher des nouveaux joueurs. D'abord un public féminin (Nintendogs et sortie de la Nintendo DS rose, ça a l'air anodin mais ça veut beaucoup dire niveau marketing ), d'ailleurs on peut noter que la console portable ne s'appelle plus GameBoy c'est significatif.
Après ce succès de la Nintendo Ds envers les casual gamers, Nintendo à décidé de sortir une console nouvelle génération : La Wii. La Wii a instaurée une nouvelle manière de jouée. La Wii est accesible pour tout le monde, de la ménagère qui veut faire son yoga pendant son temps libre avec « WII FIT », des enfant qui joue à «Mario Kart », du sportif qui veut faire son sport chez lui avec « Cyberbike » ou de la mamie qui veut faire travaillez ça mémoire avec le jeux « Test Entraînement Cérébral et Physique du Dr. Kawashima »

II/ Une volonté de jouer différemment
Alors ça, ça a commencé à l'époque GameCube, Nintendo nous sortait des tas de concepts pour jouer différemment, pour que ce soit plus fun, plus frais, éloigné du joystick traditionnel. Les Banjos pour Donkey Konga, le Micro pour jouer à Odama, et j'en passe : ce sont les prémisses du nouveau Nintendo : l'innovation dans le jeu.
Encore une fois ce que a vraiment commencé le phénomène c'est la Nintendo DS, quel pari fou de lancer une console avec deux écrans, dont l'un était tactile, à l'époque c'était pas courant du tout le tactile, du coup c'était révolutionnaire. Et puis l'idée d'allier deux écrans pour une experience de jeu nouvelle, c'était du génie.
Avec la Wii, Nintendo mise sur l'innovation. La Wii est une console déjà à a sa sortie techniquement dépassée (Niveau Graphisme, puissance de la console ect) mais la Wii sort un atout majeur de ça manche, La Wiimote qui est une manette révolutionnaire dans l’univers des console car avec un capteur branchée a la console la Wiimote effectue les déplacement que l’on effectue avec le bras. Pour jouez au Tennis par exemple au utilise la manette comme une raquette et la Mii (Avatar de la console Wii) effectue la mouvement dans le jeux.
Nintendo à voulut ouvrir ses produit pour tout publics et on misée sur une nouvelle formes de jeux en misant sur l’innovation technologique. La PS2 était leader de se génération, la Wii a explosée la génération suivante mais aujourd’hui on voit un essouflement du phénomène les gens se lassent et les concurents font mieux, notamment Microsoft avec la Xbox 360 avec Kinect qui a carémment supprimer la manette pour que le joueur puise jouer le plus simplement du monde.

guito5115
guito5115
Niveau 5
01 juin 2012 à 17:23:57

UP

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2012 à 17:28:57

http://www.dessein.org/gunpei-yokoi-et-la-pensee-laterale-des-technologies-desuetes/

Master-marian
Master-marian
Niveau 10
01 juin 2012 à 18:24:48

Le fait que les hardcores gamers ont quitté le navire Nintendo à cause de sa casualisation

Alors on bide? :noel:
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:noel:

guito5115
guito5115
Niveau 5
03 juin 2012 à 02:02:01

up

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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