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Graphismes et temps

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mai 2012 à 19:42:10

on reproche souvent à certains jeux leurs manque de graphismes...et d'un autre côté on exige que les studios prennent leurs temps pour développer un bon jeux et éviter de pondre des suites tous les 25 décembre.

Mais le probleme c'est que quand un studio s'applique, prend son temps, consacre 3 ans pour développer une histoire intéressante, les graphismes seront toujours vieux de 3 ans voire plus en fonction des moyens du studio.

Au finale, les testeurs qui reprochent un manque de graphismes à des jeux comme Dragon Dogma, sleeping dog, sant row par exemple n'en font il pas trop et ne se montrent il pas trop exigeants...

moi je crois que oui.

Kljunas
Kljunas
Niveau 10
27 mai 2012 à 20:03:31

Tout à fait, c'est plus une question de moyens que de temps. Par exemple, Activision pourrait très bien payer des devs pour travailler sur un nouveau moteur sans que ça ralentisse ceux qui développent le jeu à proprement parler (si je parle d'Activision c'est parce qu'ils ont des moyens énormes mais les graphismes des COD n'ont pas évolué depuis des années).

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