"Alors dans ce cas pourquoi avoir mis ces lumières?
Elles sont inutiles esthétiquement."
C'est un "symbole" de sam fisher et c’est totalement un élément de game design.
dans le jeu elles existent pas ces lumières. C'est le joueur qui les vois. Ça permet a la fois de continuer a voir ou est son perso dans le noir, dans quel sens il est tourné(quand même super important non? ), et aussi de donnée une "identité", enfin c’est un genre de "logo" pour sam fisher.
Si on prend ça
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101020134713/assassinscreed/images/8/84/Assassins_creed_logo.png
C’est la représentation d'assassin's creed.
Bah ça
http://1.bp.blogspot.com/-S1QVvNiSHnk/TWUjo7PWm0I/AAAAAAAACr8/dPk5ly37hYU/s1600/splinter-cell-3-soundtrack1.jpg
C'est celle de sam fisher.
Ça donne quand même un climat particulier ces trois lumières dans le noir, un genre de "prédateur"....