Euh non tu m'excusera mais chez un studio comme bethesda je pense qu'ils doivent en avoir mais ras le fion...
Non, puisque c'est leur travail. Ils finissent un jeu, ils en font un autre. Entretemps, les développeurs ont le droit à des vacances, RTT et ce genre de choses, comme toute entreprise, mais néanmoins, ça demeure leur travail.
Pourquoi? Car vous leur demander les jeux a la suite...
Non mais TOUT les développeurs fonctionnent comme ça. Ils finissent un jeu, ils en font un autre. C'est leur boulot, leur gagne-pain, et avec les ventes du précédent jeu, ils financent le nouveau (et en parallèle remboursent les frais du précédent), et si le précédent n'a pas fait assez de ventes, ils appellent l'aide d'un éditeur qui voudra bien les aider économiquement, en parallèle l'éditeur imposera certaines directives.
Mais c'est pas Activision, c'est pas Rockstar Fames, c'est pas EA, c'ets bethesda, un studio en suéde, les mecs ils avaient meme pas finis skyrim y'en as ils demandaient deja la suite, vous leur aviez supliez de sortir le jeu le plus vite possible, résultat? Y'a plus de bug que dans le pire jeux vidéo au monde!!
Lorsqu'ils eurent fini Morrowind, ils travaillèrent directement sur les add-ons (Bloodmoon et Tribunal). En parallèle, ils commençaient à concevoir le moteur 3D de ce qui serait Oblivion, puis, une fois ce moteur à peu près fini (suffisamment pour être exploitable), ils ont commencé à développer Oblivion. Une fois Oblivion fini, ils ont assurés le suivi quelque temps, et hop, ils se sont mis sur Skyrim. En parallèle, ils travaillaient également sur Fallout 3. Une fois Fallout 3 fini et sorti, ils ont mis une équipe sur les DLC du jeu pendant que les autres travaillaient sur Skyrim. Et en parallèle, ils ont mis une autre équipe, enfin, un autre studio, sur le développement de Fallout New Vegas, pendant que eux continuaient à bosser sur Skyrim.
Maintenant, Skyrim est sorti, il se vend apparemment très bien, ils vont bosser sur du contenu additionnel en même temps qu'ils réfléchiront très probablement à un nouveau Fallout et à un nouveau Elder's Scroll. Avec le retour des joueurs, ils vont voir quels points ils doivent améliorer et comment les améliorer. Et à n'en pas douter, s'ils doivent faire un Fallout 4, ils utiliseront le moteur 3D de Skyrim, ce qui sera toujours ça en moins à développer, donc du temps de gagné.
Quoi que tu en dises, c'est leur boulot, il est normal pour eux de faire ça, c'est leur travail... On se doute bien qu'un éventuel Fallout 4 ne sortira pas cette année. Tout au mieux on peut espérer qu'il soit annoncé cette année, pour une sortie potentielle l'année prochaine.
Regardes GTA V. Il a été annoncé en fin d'année dernière, au mieux on espère qu'il sortira en cette fin d'année, mais d'après les développeurs eux-même, ils ont commencés à travailler dessus dés qu'ils eurent fini GTA IV. Sachant qu'il reprend le moteur 3D de GTA IV (enfin, la version optimisée utilisée dans Red Dead Redemption, qu'ils ont très certainement encore modifié et optimisé), et qu'ils vont certainement reprendre des éléments déjà modélisés dans GTA IV (et les modifier quelque peu), c'est autant de temps gagné, donc une sortie un peu plus proche.
En sachant que Rockstar a commencé à bosser sur GTA IV dés qu'ils ont sorti GTA San Andreas, ça leur en a donné du temps...