Je hais les jeux retro qui sont difficiles par leur bugs
Super meat boy est l'exemple parfait du challenge honete : Des le debut du niveau tu vois TOUT, y'a aucun piege caché, le gameplay est parfait si tu meurt c'est TOUJOURS de ta faute.
On peux aussi dire la meme chose de megaman je pense, il est faisable sans se faire toucher.
MAIS les jeux comme celui dont on parle de ce topic, la difficultée viens du fait que ce soit mal fini, hasardeux et foiré, c'est pas la meme chose...apres ça peut aussi etre vu comme un challenge hein...