" À cela s'ajoute le fait que le studio ne reçoit qu'un faible pourcentage du coût de revient d'un jeu - 35% allant à la grande distribution, 51% à l'éditeur (dont environs 22% au constructeur de la console) et 14% au studio."
Tiré de wikipédia: en gros si le jeu se vends pour 4 millions d'euros de recette, l'éditeur perçoit plus de 2 millions, mais le studio qui a crée le jeu, lui, seulement 560000 euros, ce qui est pas si faramineux que cela quand on voit le nombre de personnes qui bossent dessus...
Ceci sont les pourcentages pour les jeux en boite, concernant les jeux dématérialisés, j'ai pas trouvé, mais la part pour les studios doit être bien plus conséquente que cela vu que les 35% de la distribution disparaissent, je pense que ça doit donner un truc du genre: 10% pour la plateforme de téléchargement, 25% pour le studio, et le reste à l'éditeur mais ceci n'est qu'une supposition de ma part...