Tearing : Problème de "déchirement" de l'image.
http://alois54.free.fr/MTU/tearing.jpg
Clipping : Le fait de voir apparaitre brutalement le décor, en fait le jeu calcule et affiche le décor que ton personnage est censé voir (son "champ de vision") mais pas le reste pour pas pomper de la ressource.
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSC6KtBzeQrgr5o9YZcKefK8ADi2huIldVs-QvlrlsMGmlBXM05159SJ-xu
Ici par exemple, sur la gauche on devrait déjà voir des bâtiments, or c'est pas le cas, jeu PS1 = trop faible
Je vois rien d'autre là, comme ca.