Bien entendu que Mac OS est fait pour jouer, tout comme Linux est fait pour jouer.
Maintenant, c'est au bon vouloir des développeurs que de porter leurs jeux pour qu'ils fonctionne nativement en OpenGL, et là... c'est pas gagné.
Il ne faut pas oublier que 95% des jeux du marché utilisent DirectX comme API (qui est propriétaire Microsoft) et pas OpenGL.
Donc oui, on peut jouer sur Mac OS mais la bibliothèque de jeux est simplement ridicule en comparaison de celle qui est sur Windows & console.