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Les créateurs indépendants : ils...

melcrock
melcrock
Niveau 8
06 décembre 2011 à 21:43:59

Les créateurs indépendants : ils révolutionnent les jeux, et plus particulièrement les jeux de plateformes ! :noel:

----
Bonjour ou bonsoir à tous, j' ai donc crée ce sujet pour que nous discussions des jeux de plateformes indépendants créées par des personnes seuls ou presque.

Tout d' abord, il faut se demander pourquoi les jeux de plateformes ont du succès. Ils sont simple à manier et accessible à tous, se corsant par moment, et nous montrant parfois des énigmes, satisfaisant beaucoup de joueurs.
Mais depuis plusieurs année, l' industrie des jeux de plateformes devient monotone, et plus aucune originalité ne se ressent du côté des joueurs, changeant les opinions. C' est là qu' interviennent les jeux indépendants.

Les jeux indépendants font preuve, le plus souvent, d' une grande originalité. Pourquoi ? Car ce sont de vrais joueurs, comme vous et moi, qui créent ces jeux, utilisant des concept dont les joueurs rêvaient vaguement ou clairement, ne se souciant pas de l' aspect marketing.
Qui plus est, ils sont en général pleins de bonnes idées originales, et, c' est d' ailleurs un atout majeur, ne sont pas chers. Oui, ils ne sont pas longs, en général, mais ils offrent une expérience unique parce qu' ils sont naturels et pas issus de délires commerciaux.

Nous connaissons d' ailleurs tous ou presque "The Binding of Isaac" et "Super Meat Boy", dont le succès revient à leurs graphismes étonnants et novateurs, et leur niveau de difficulté harcore, plaisant aux joueurs nostalgiques. Il y a aussi "Splosion Man" et son deuxième opus plus... Féminin (que par son protagoniste), qui est une série complètement délirante au gameplay aussi simple qu' ouvert. Il y en a bien d' autres, n' hésitez pas à en citer si vous le voulez.

Bref, par ces quelques lignes, nous avons donc fait le point sur les jeux de plateformes. Plusieurs questions se posent :
:d) Selon vous, pourquoi l' industrie des jeux de plateformes a-t-il perdu son originalité et ses joueurs ?
:d) Qu' est-ce qui, selon vous, plait le plus aux joueurs chez les créateurs indépendants ?
:d) Quels sont vos jeux de plateformes indépendants que vous préférez et pour quel(s) raison(s) ?
:d) Préférez-vous finalement les jeux vidéos de plateformes indépendants, ou ceux issus des "vrais" boîtes (Nintendo, Sega, Ubisoft...) ? Argumentez.

Il y a aussi ces quelques points qui ne sont pas vraiment des questions en rapport avec le reste, mais auxquelles vous pouvez éventuellement répondre.
:d) Citez ce que vous rêveriez de voir dans un jeu de plateformes.
:d) Si vous en aviez un jour les moyens, créeriez-vous un jeu vidéo indépendant ?

Voilà, à vous de répondre ! :-)

fow-54
fow-54
Niveau 7
06 décembre 2011 à 22:21:24

Salut , la plateforme est mon genre préféré , j'ai joué à énormément de jeu de plateforme à chaque générations , et j'aime beaucoup les jeux indépendants donc ton sujet m’intéresse.

Selon vous, pourquoi l' industrie des jeux de plateformes a-t-il perdu son originalité et ses joueurs ?
:d) L'industrie des jeux de plateformes n'a d'après moi par perdu son originalité mais seulement beaucoup de joueur se son tourner vers les fps et jeu d'action... enfin la plateforme n'est plus le genre le plus joué car beaucoup d'autre genre on évolué aujourd'hui.Au final les jeux de plateformes ne sont pas moi originale ou moins bien mais juste moi présent.
Qu' est-ce qui, selon vous, plait le plus aux joueurs chez les créateurs indépendants ?
:d) Les créateur indépendant n'ont pas les moyen de faire des jeux rivalisant avec les grosses industries du jeux vidéo et donc elle mise sur l'originalité et la personnalité de leur jeu...Le joueur y trouve quelle que chose de différents.
Quels sont vos jeux de plateformes indépendants que vous préférez et pour quel(s) raison(s) ?
:d) Battle kid : fortresse of evil -> Certe ce jeu n'est pas le plus originale et il reprend la personnalité des Megaman , il reste néanmoins très difficile est le gameplay est simple mais énorme.
Braid -> Ce jeu est particulier , autant par son ambiance "poétique" que son gameplay bien pensée.
Préférez-vous finalement les jeux vidéos de plateformes indépendants, ou ceux issus des "vrais" boîtes (Nintendo, Sega, Ubisoft...) ? Argumentez.
:d) J'aime autant les deux , mais jeux préféré sont cher les grosse boite (Donkey kong country return...) mais il y en a peu alors que cher les indépendants on y trouve beaucoup plus de perle mais qui ne rivalise pas avec les plus grosses réussites des grosses boites.

Il y a aussi ces quelques points qui ne sont pas vraiment des questions en rapport avec le reste, mais auxquelles vous pouvez éventuellement répondre.
Citez ce que vous rêveriez de voir dans un jeu de plateformes.
Si vous en aviez un jour les moyens, créeriez-vous un jeu vidéo indépendant ?
:d) J'aimerais voir des jeux de plateformes avec une ambiance a la world of goo , un univers variée , un gameplay originale une difficultés élevée et bien dosée , une bande son qui reste dans les annales.
Oui pour la dernière question.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 00:58:06

Une chose qui a changé c'est que beaucoup plus de joueurs sont actuellement sur consoles, alors qu'avant, il y avait une majorité de joueurs sur ordinateurs (PC, Atari, Amiga, Amstrad).

Le problème, c'est que les consoles étant une architecture propriétaire, il faut disposer de kits de développement (qui coûtent un bras), montrer patte blanche pour qu'un constructeur accepte de te laisser toucher à son kit et avoir sous la main des compétences différentes pour chaque kit.

Alors que sur ordinateur, il suffisait de maitriser un ou deux langages de programation génériques pour pouvoir présenter un jeu.

Beaucoups de développeurs, dans les années 80/90 se sont fait connaitre par des jeux dévellopés dans leur garage et ont pu ainsi entrer dans le monde du jeu vidéo (voir être adaptés sur consoles).

Aujourd'hui, cette pratique touchera un public beaucoup plus restreint.

A l'époque, se sont fait connaitre de cette façon : Jordan Mechner (Prince of Persia), Eric Chahi (Another World), les bitmap brothers... Aujourd'hui on dirait qu'ils sont entrés par "la petite porte" alors qu'à l'époque c'était une pratique courante, la création de jeux vidéos était beaucoup plus accessible et moins trustée par de grosses sociétés.

melcrock
melcrock
Niveau 8
07 décembre 2011 à 17:25:30

Merci de vos avis sérieux et détaillés ! Donc selon toi, zaphrock, c' est plus dur d' entrer dans l' industrie du jeu vidéo de nos jours ? :(
C' est de plus en plus vrai, vu l' augmentation du nombre de créateurs indépendants, et la complexité des jeux d' aujourd' hui (complexité à la création).

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