Mieux optimiser les moteurs 3D.
Mais l'avantage des consoles, c'est justement d'avoir un hardware fixe, qui facilite le travail d'optimisation des développeurs.
Les PC demandent plus de puissance pour faire tourner les mêmes jeux à cause d'un manque d'optimisation, celle-ci étant rendue difficile par la diversité des configurations possibles sur PC.
Ton idée de pouvoir modifier une pièce de sa console, ça a déjà été fait par le passé, avec la MegaDrive, avec la SNES, avec la NeoGeo, avec la N64... Mais ça n'arrangeait personne et ça n'était pas des plus rentables.
Du coup, ce que font les constructeurs désormais, ce sont des brides logicielles, via le firmware. Une fois que la console commence à être bien exploitée par les développeurs, on débloque progressivement des ressources jusque là inutilisées car verrouillées par le firmware.
Les consoles n'ont pas les mêmes buts que les PC. De fait, vouloir les transformer en mini-PC ne ferait qu'empirer les choses, en perdant un peu plus les joueurs qui, en achetant une console, veulent un appareil simple, sans prise de tête et qui fonctionne immédiatement.
Pouvoir modifier sa console pour en augmenter la puissance, autant jouer sur PC, ça reviendrait strictement au même.
Pour info, l'idée de pouvoir upgrader sa console fut envisagée par Sony pour la PS3. Ils ont vite abandonnés l'idée, voyant qu'elle ne serait pas viable économiquement, qu'elle poserait trop de problèmes pour les développeurs (qui finiraient par déserter la console) et qu'elle n'intéresserait pas les joueurs.