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Liste des sujets

retrospective 2011 bge 2012

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
03 novembre 2011 à 08:53:18

bonjour!

suite à toutes ces sorties cette année on aurait pu croire que 2011 etait l'année de l'apogée du jv avec l'aboutissement des trilogies gears of war et uncharted dont les qualités n'ont d'égales que le hype qui les entoure,

l'arrivée à maturité de jeux à fort potentiel dans un deuxième opus comme l'ingénieux portal 2, le brillant batman arkham city et le tres prenant dead space 2,

sans oublier le retour attendu des 2 mastodontes the legend of zelda et the elder scrolls, le retour au premier plan d'id avec rage,

pour les sportifs fight night champion et nba2k12, ou encore la dose de pop corn assurèe par la guerre fratricide entre l'outsider battlefield3 et celui dont on ne doit pas prononcer le nom mw3!

malgré cette avalanche (j'en ai oubliè, dur de faire une retrospective de cette année avec ses tops et flops) 2012 s'annonce meilleur, tout du moins qualitativement parlant, avec l'arrivée de bioshock infinite et the last guardian que (mode fanboy on) je place deja comme les deux jeux les plus bouleversants de la gen (mode fanboy off)

je vous propose de faire une retrospective de cette annee en analysant les tops et flops, et parler de ce que l'avenir nous reserve hormis la fin du monde, les jeux olympiques et les présidentielles!

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
03 novembre 2011 à 12:33:52

2011 flop du topic de tartOcitron

Lord_Vertex
Lord_Vertex
Niveau 10
03 novembre 2011 à 12:38:32

"on aurait pu croire que 2011 etait l'année de l'apogée du jv "

J'ai arrêté de lire après ça et les jeux cités juste après...

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
03 novembre 2011 à 12:55:21

en terme de blockbuster et de jeux de bonne qualité ca s'appelle une annee faste pour le jeu video.
jai fais une liste comme ca mais je t'ecoute quels sont les points marquants de l'annee pour toi? dans le titre jai mis retrospective et c un forum plutot que de dire jme sui arreté la soit intelligent lis jusqu' au bout, comprend le but du topic et donne ton avis!!!

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
03 novembre 2011 à 12:56:06

suite à toutes ces sorties cette année on aurait pu croire que 2011 etait l'année de l'apogée du jv avec l'aboutissement des trilogies gears of war et uncharted dont les qualités n'ont d'égales que le hype qui les entoure,

:d) Haha.... HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!

Non allez, sérieusement. Tu commences en citant deux séries hyper-over-hypées mais qui sont au final assez moyennes. Pas mauvaises, mais ne méritant amplement pas tout le bruit fait autour.

Déjà ça commence mal.

l'arrivée à maturité de jeux à fort potentiel dans un deuxième opus comme l'ingénieux portal 2, le brillant batman arkham city et le tres prenant dead space 2,

:d) Portal 2, okay, bien qu'il fut malheureusement bien simplifié. Un fort potentiel, sous-exploité, et là on pourrait émettre tout un lot d'hypothèses, on ignore pourquoi Valve l'a fait si facile.
Dead Space 2 demeure classique et efficace, mais surprend bien moins que le premier épisode, qui fut une véritable surprise. Un très bon jeu cependant, mais là encore beaucoup de bruit pour bien moins qu'annoncé.

Batman Arkham City, okay. Il vaut amplement tout le bruit fait autour, c'est on ne peut plus mérité, avec le premier épisode la seule fois qu'un comics est bien adapté en jeu vidéo. C'est suffisamment rare que ça mérite largement d'être souligné.

sans oublier le retour attendu des 2 mastodontes the legend of zelda et the elder scrolls, le retour au premier plan d'id avec rage,

:d) Skyrim fait peur, parce qu'il est "consolisé" au maximum. Pour une licence née et ayant connue ses heures de gloire sur PC, la voir devenir une licence avant tout console n'annonce rien de véritablement bon (en général, tout est revu à la baisse, sauf les graphismes). Pour Zelda, l'épisode est attendue également avec frilosité, notamment à cause de son choix esthétique, qui mélange le design adulte de Twilight Princess au design cell-shadé de Wind Waker.
Quand à Rage, pour certains une déception, pour d'autres un excellent jeu, mais ça demeure un titre de qualité, le retour de ID Software qui sert ici un FPS à l'ancienne avec quelques rares morceaux de modernité, sans tomber dans la mode actuelle de faire du FPS assisté pour un public résolument console et désirant avant tout du spectacle à la Michael Bay.

ou encore la dose de pop corn assurèe par la guerre fratricide entre l'outsider battlefield3 et celui dont on ne doit pas prononcer le nom mw3!

:d) Et c'est loin d'être quelque chose d'intéressant. Cette gueguerre puérile, alimentée par un marketing tout aussi puéril que le public visé par ces deux titres, montre vraiment le mauvais côté du jeu vidéo actuel. C'est l'apogée oui, de ce qui se fait de pire, tant en marketing qu'en matière de jeux vidéo. Ou est le jeu, dans tout ça? Nous n'avons plus que de la vidéo interactive, ça n'a aucun intérêt. Le cinéma n'est l'avenir du jeu vidéo que d'un strict point de vue lucratif. D'un point de vue ludique, c'est ce qui le tuera.

Quand aux jeux à venir, je ne me prononce pas dessus. J'en attend certains, que j'espère être de qualité, bien que doutant de plus en plus là dessus, et compte-tenu du contexte économique dans lequel on ne tardera pas à se retrouver, tout cela va être très compliqué.
Bioshock Infinite sera-t-il aussi bon que les deux précédents Bioshock? Ou bien cédera-t-il à la mode du FPS assisté hollywoodien à la durée de vie ridicule?
Que donnera Doom 4? Un nouveau Fallout sera-t-il annoncé?
GTA V sortira quand? Comblera-t-il les attentes des joueurs?
Et Darksiders II? Et la Wii U? Et la Vita? Et l'avenir de la 3DS?

Tant de questions pour lesquelles, pour le moment, nous n'avons aucune réponse.

Concrètement, cette année ne fut pas mauvaise, mais pas exceptionnelle non plus. Le jeu vidéo stagne, il s'enfonce. Toujours les mêmes types de jeux, de plus en plus simplifiés, de plus en plus assistés... De moins en moins de diversité, de moins en moins de choix.
Les mêmes orientations "artistiques" (et là je crois que l'on ne pourra plus vraiment parler d'art, si tout se ressemble et qu'aucun titre n'apporte vraiment de nouvelles choses). On a bien eu Alice Madness Returns, mais ce genre d'initiatives est trop rare, sauf chez les indépendants, mais ils n'ont pas souvent les moyens de leurs ambitions, ou bien leurs ambitions sont grandement revues à la baisse...

Bref, cette année 2011, très peu de bonnes surprises, des titres dont on savait à l'avance qu'ils seraient bons, d'autres dont on savait à l'avance qu'ils allaient faire plus de bruit qu'ils n'en méritaient, d'autres passés totalement inaperçus alors qu'ils valaient bien plus le hype que les blockbusters, et d'autres dont on savait qu'ils seraient médiocres, et ils n'ont pas menti...

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
03 novembre 2011 à 13:00:22

merci pour ton analyse! oui j'y suis allé un peu fort jai a peine exageré hein!!! mais apres une nuit blanche les idees sont pas claires, faculté d'analyse reduite!!!!

mais 2011 c'est l'apogée .. du hype !!!

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
03 novembre 2011 à 13:06:14

C'est à peu près ça oui.

On voit un bruit énorme 2 semaines avant la sortie de Gears Of War 3, puis 2 semaines après sa sortie, en gros la période ou les ventes d'un jeu sont les plus fortes. Et après, plus rien.

Et c'est toujours ainsi chez les joueurs. Au début, c'est "wouah, le jeu est magnifique, trop bien!", et après avoir fini le jeu, et avec un peu de recul, ils se rendent compte que le jeu n'est pas si bien que ça, et qu'une fois passé la poudre aux yeux envoyée par les graphismes et la mise en scène, le jeu révèle tout ses défauts, et souvent ils sont nombreux.

C'est typiquement le genre de jeux que le joueur va acheter sous effet de mode/pression marketing, faire, s'en lasser très vite et le revendre. C'est aussi pour ça que les éditeurs veulent lutter contre le marché de l'occasion. Plutôt que de faire des jeux vraiment intéressants et qui méritent qu'on les garde, ils préfèrent continuer à faire des jeux lassants, matraquer de marketing et essayer d'interdire le marché d'occasion...

Pour l'un, il faut innover, mais pour l'autre, il faut juste avoir de l'argent.

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
03 novembre 2011 à 13:13:31

ta vision est tout de meme pessimiste, cette annee on a le droit a des jeux dont on reparlera dans 10ans, comme skyrim plus complet que elder scrolls 6 et 7, skyward sword le dernier bon zelda avant qu'ils aient tué la licence.
mw3 qui proposait une liberté que l'on ne retrouvera plus dans les prochains.....

plus serieusement portal 2, dead space 2 malgré la suite convenue, zelda, skyrim, ces jeux on en reparlera. 4 jeux marquants c pas mal, et encore j'ai zappé witcher etc

pour 2012 je sens que ma carte bleue fera moins la tronche

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
03 novembre 2011 à 13:17:27

effectivement raisonnement logique, on peut egalement remettre en cause la presse specialisée qui ne semble plus noter sur les mm criteres et influencent le lecteur devenu simple client

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
03 novembre 2011 à 13:20:40

ta vision est tout de meme pessimiste, cette annee on a le droit a des jeux dont on reparlera dans 10ans, comme skyrim plus complet que elder scrolls 6 et 7

:d) Justement non. Regardes les vieux jeux dont on parle actuellement. Quelques très rares perles de l'époque Dreamcast/PS2/GameCube/Xbox, mais la majorité datent de l'époque d'avant, voire des autres époques précédentes.

Cette génération ne laissera que de très très rares perles. Des licences comme Gears Of War ou Uncharted, dans 10 ans, on en parlera uniquement au nouvel épisode...

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
03 novembre 2011 à 13:37:57

la gen d'avant on en parle pas mal quand meme! apres faut dire que peut importe les jeux la gen d'avant avait marqué assez fort pour faire de l'ombre ala gc ps2..
cette gen n'aura pas ce pb, regarde bioshock, dead space, portal, mass effect, skyrim, zelda mario galaxy, the last guardian, heavy rain.

ils ont tous une reelle identité, assez forte pour perdurer

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