Salut les casuals gamers,
j'ai posté un commentaire sur jeuxnoob (tu connais pas ou t'aimes pas? c'est bien que t'es un casual gamer) mais comme ce site ne s'adresse qu'à des gens d'accord avec moi ça n'a que peu d'intérêt pour eux de le lire.
Dans un souci de partage avec son prochain et d'éveiller le bon sens des plus jeunes, je suis arrivé à la conclusion que ce commentaire serait plus utile sur jeuxvidéo.com, le site ou les grosses licences sont toujours bien notées et où l'on n'évoque jamais la tendance des développeurs (ou éditeurs, ca dépend) à chercher à s'introduire dans l'anus des joueurs.
Voici donc ma contribution à vous qui venez ici désireux de parfaire votre culture vidéoludique:
"Salut les mecs,
J'ai découvert votre site y'à qqs jours seulement avec "l'ascension d'assassin's creed". Et je tenais à vous exprimer mon plaisir de découvrir tout un petit monde de joueurs (et journalistes aussi du coup) qui s'insurgent de voir à quel point les enjeux financiers ayant cours dans le monde des jeux vidéo ont pu pourrir celui-ci.
J'aime cet esprit, et comme vous le dites si bien: «restons objectifs », objectifs sur la couardise des développeurs qui préfèrent exploiter une licence une énième fois plutôt que de "se risquer" à être créatif en nous proposant du jamais vu. D’autant que ces dites licences ne se bornent le plus souvent qu'à réchauffer des recettes (non, pas financières ... quoique) qui ont déjà fait leurs preuves, en tête de liste les call of duty et autres "boum-boum contre les méchants".
Objectifs aussi sur la tendance à vouloir systématiquement affubler un jeu de son lots de DLCs et de packs d'édition limitée qui pour la plupart n’apportent pas grand-chose et qui, par le fait, masquent difficilement la vocation 1ère de ceux-ci, à savoir récolter un max de maille, histoire de rentabiliser l'investissement que constitue le développement d'un jeu (merci les experts marketings).
Objectifs toujours sur l’impact de ces experts au sein des studios de développement, je n’y travaille pas mais je les vois d’ici ces vautours :
- « Non Raymond, on ne fera pas de Space Channel 5 ou de Pikmin, on sait pas comment ça sera accueilli par la communauté des joueurs (= on sait pas si y’a de la tune à se faire). Tu ferais mieux de mettre ton équipe sur du «boum-boum contre les méchants » ça c’est bankable».
Ou encore :
- « Mais putain les mecs c’est la merde il faut absolument qu’on sorte notre PES avant le nouveau FIFA…on n’a pas assez de temps ? c’est pas grave on le sortira tel quel même si c’est pas prêt et on mettra les finitions en mises à jour ou en DLC et tant pis pour ceux qu’ont pas internet. »
Eh oui restons objectifs sur le fait que toutes ces pratiques sont autant de pied de nez (ou de doigt d’honneur, vous avez le choix) aux joueurs.
Pour ma part, je resterais objectif sur le fait que si toute cette mécanique tourne aussi bien malgré tout, c’est parce que le joueur moyen de notre temps ne se différencie plus d’une mère de famille se déstressant grâce à son wii-fit que par le temps qu’il peut passer devant sa console.
Je vous aime et continuerais à vous lire, bisous à vous."
Si ces propos ont blessé les journalistes du site sachez que je ne m'excuse pas si vous ne dites pas ce que vous pensez dans vos tests quand vous dites par exemple que CoD c'est un super jeu ou encore que le nouveau zelda est une suite excellente.
En tout cas si ce sujet disparais, ça en dira long sur votre intégrité par rapport à vos lecteurs.
J'espère que ces lignes vous feront réagir, d'autant que je prendrait chaque critique négative comme autant d'aveu d'ignorance vidéoludique.
Allez bisous à tous.