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Clock tower remothered [Fan Remake]

Lord_Vertex
Lord_Vertex
Niveau 10
28 octobre 2011 à 22:13:26

Clock tower c'est quoi?
Pour ceux qui ont pas connu les joies de la super nintendo, qui n'ont jamais entendu parler de ce jeu ou alors qui n'ont jamais eu le courage de s'attaquer à ce chef d'oeuvre uniquement en anglais...

Clock tower est un survival horror dans sa forme la plus pure et un des grands pionniers qui inspira toute une génération de jeux par la suite...

L'histoire, on contrôle une jeune fille orpheline, Jennifer, qui vient de débarquer avec plusieurs autres enfants dans une famille d'accueil habitant dans un grand manoir lugubre paumé au milieu de nul part.
Des leur arrivée, la maitresse de maison disparait dans un couloir laissant la petite bande d'ados tout seul... Ne revenant toujours pas au bout d'un moment, ils s’inquiètent et jennifer décide d'aller la chercher... Des qu'elle quitte le hall et traverse le couloir, la lumière s'éteint et des cris retentissent de la salle qu'elle vient de quitter... les enfants ont disparus et la demeure se retrouve dans l'obscurité.

Et c'est là que le jeu commence, on découvre assez vite qu'un enfant avec une paire de ciseaux tente de nous tuer et nous poursuit un peu partout dans la maison...
Le but? S'enfuir d'ici en trouvant tout ses petits camarades avant qu'ils ne meurent...

Le jeu se présente comme un point'n click et reprend le shema classique qui sera réutilisé dans nombre de survival... c'est à dire une grande maison, plein de portes fermées, des clefs à trouver et des enigmes à resoudre pour ça.
L'originalité étant qu'il y a aucun "monstre", juste un tueur qui apparait de maniére aléatoire à chaque partie et qu'il faudra fuir de differentes façon... en courant se mettre à l'abris tout simplement (en faisant attention à sa barre de fatigue), en se cachant dans les meubles ou sous les lits, en fabriquant des piéges pour le ralentir etc... car évidement, on aura aucune arme du début à la fin du jeu... Juste l'adrenaline qui permet de faire une action desesperée en appuyant sur la bonne touche lorsqu'on frole la mort pour s'en tirer de justesse.

Le jeu était aussi réputé pour son immense liberté car en dehors des evenements totalement aleatoire qui permettent de refaire le jeu plusieurs fois, on a le droit à 13 fins differentes plus ou moins joyeuse...

Le jeu était vraiment efficace au niveau de la peur pour un jeu 2D et pour ma part, il reste l'un des plus flippant et grand representant du survival horror.
A la base un vrai hommage au cinéma d'horreur italien des années 70/80, specialement en ce qui concerne la filmographie de dario argento et tout particulierement les films "suspiria" et "phenomena" pour l'ambiance global, le visuel, la musique et le scenario.

Un jeu fan bosse depuis quelques années sur un remake et les premieres videos promettaient franchement... il en arrive enfin au bout et se sortie ne devrait plus tarder maintenant...
Il nous a prévu un design totalement different mais fidele à la serie, une recomposition de toutes les musiques, une amelioration du gameplay (qui etait loin d'etre parfait dans l'original), un scenario bien plus fouillés et de nombreuses scènes et salles supplémentaires.

Un remake que j’attends depuis un moment maintenant et j’espère qu'il sera à la hauteur du jeu...

http://www.youtube.com/watch?v=r7dmEtb6Yno&feature=mfu_in_order&list=UL

Pour l'aspect graphique (à préciser qu'une traduction française est prévue)

http://www.remothered.com/

Et pour le site officiel

Si ça vous tente, vous pouvez toujours vous tester le jeu original pour halloween... c'est l'occasion!

BobineDeTesla
BobineDeTesla
Niveau 10
28 octobre 2011 à 22:30:32

Exellent jeu, j'y'ai joué sur émulateur, ce qui est géniale, c'est les apparition aléatoire de scissorman, ce qui fais qu'on est jamais a l'abris et que le jeu est bien plus stressant qu'un amnesia :peur:

Puis comme tu le dis, y'a plein de cachette et de possibilité de choix(ce que j'adore).

Lord_Vertex
Lord_Vertex
Niveau 10
28 octobre 2011 à 22:41:18

Oui, vraiment un jeu plus riche qu'on le pense à la première partie car la seconde sera forcément différente à chaque fois, que ça soit le danger qui n'est plus au même endroit mais même certains objets... on pense etre tranquille et connaitre leur emplacement et on a vite la mauvaise surprise de se rendre compte que non.

Pour trouver toutes les fins différentes, ça demandait pas mal de temps à passer dessus.

Lord_Vertex
Lord_Vertex
Niveau 10
30 octobre 2011 à 18:23:14

Bon bah ça a pas l'air de passionner les foules alors que ça collait plutôt bien à la période d'halloween... j'en reparlerai à sa sortie du coup, ça intéressera peut être un peu plus de monde.

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