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Liste des sujets

bilan microsoft en 10 ans

320G
320G
Niveau 8
14 octobre 2011 à 07:20:41

Dans 1 mois, cela fera 10 ans que Microsoft est apparu dans le secteur du jeu video.

je me pose des questions aujourd'hui sur ce qui nous attend.
Il y a 15 ans, un jeu neuf "entier" valait 390 Francs soit 60 euros.
Aujourd'hui quand je vais acheter un jeu "en kit DLC payants" a 70 euros, je dois m'attendre a un seasonpass à 30 euros supplémentaires, ou des DLC a l'unité payant (3 eu la skin pour un perso).
Pour certains jeux, l'acquisition des dit packs est quasi obligatoire pour jouer en réseau (pas les cartes= pas de jeux).
Ajoutons a celà un abonement au service, sans compter le prix d'une connection internet, des discs dur au format spécifique et hors de prix...des kits de transfert, des "changements payants de gamertag", des tickets pour jouer en ligne avec un jeu d'occaze (lancé par EA mais avec le support de M$)
Oui, merci microsoft...merci pour ta conversion $/euro,les DLC que tu as inventé.

Le gag c'est que M$ n'en est qu'en phase "séduction du marché" (pas encore le monopole)

320G
320G
Niveau 8
14 octobre 2011 à 07:24:30

Enfin bon...
pendant ce temps le marché japonais lui dépérit et je me fais traiter de "mouton" de chez sony... :sarcastic:

bien les mecs...
dans 2 ans, 80% des jeux seront des FPS avec quadruples DLC et double season pass...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 07:43:45

Microsoft ne sont en rien responsables des dlc, season pass etc... c'est le éditeurs de jeux vidéo qui le font. Et puis c'est Sony qui a décidé de mettre en place le pass online sur tous ses jeux à venir. Le marché japonais dépérit parce qu'ils essaient d'imiter le marché occidental au lieu de garder leur identité propre, je ne vois pas en quoi c'est la faute de MS

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 07:48:14

Et puis quand MS commande des dlc, on se retrouve avec The lost and damned et The ballad of gay Tony, peut-être les seuls dlc qui valent le coup

320G
320G
Niveau 8
14 octobre 2011 à 07:56:48

Turtle

c'est Microsoft qui a inventé le DLC payant sur console avant meme que la ps3 ne soit commercialisée.
le premier season pass: sur console Microsoft
le 1er pass online: idem
le 1er abonnement pour accéder au live: idem

Sony ne fait que s'aligner (microsoft a ouvert la voie en créant ces machins...et il y a des moutons pour consommer...) meme si ils y vont moins fort (le psn+ n'est heureusement pas encore obligatoire pour jouer)

je n'invente rien. c'est microsoft qui a pondu tout ces trucs. Seul le pass online est une invention de EA/activision (ils veulent meme des démos payantes) et Microsoft avait le droit de refuser.
On va vers un truc hallucinant sans dec'...

320G
320G
Niveau 8
14 octobre 2011 à 08:05:26

je crois que les gens se rendront compte le jour ou:
ils rentreront chez eux avec un jeu d'occaz,
voudrons se connecter et se rendront compte qu'il faut renouveler leur abonnement au live,
ensuite payer le pass online (du jeu d'occaz)
et pour terminer le pack de maps obligatoire pour jouer en réseau...

3 paiements en 5 minutes....n'incluant pas le prix du jeu

panda-sournois
panda-sournois
Niveau 10
14 octobre 2011 à 09:54:09

Bouuhouuhouu Microsoft ils sont méchant, :snif:

_Cyril
_Cyril
Niveau 6
14 octobre 2011 à 11:22:14

Ce topic est une blague rassurer moi :rire:

Sony / Microsoft = Même combat :ok:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
14 octobre 2011 à 11:38:17

c'est Microsoft qui a inventé le DLC payant sur console avant meme que la ps3 ne soit commercialisée.

:d) Faux. Microsoft a sorti une plateforme de téléchargements, tant de jeux que de contenus, Sony a fait de même et Nintendo également. Microsoft impose juste de vendre les DLC, qu'ils ne soient pas gratuits (pour "payer les charges serveurs", officiellement), mais ce ne sont pas eux qui ont inventé cela, ça existait depuis bien longtemps sur PC.

le premier season pass: sur console Microsoft

:d) Effectivement, mais ce n'était en aucun cas la décision de Microsoft, donc tu ne peux les accuser.

le 1er abonnement pour accéder au live: idem

:d) Et ça a donné un service de bien meilleur qualité. Payer pour avoir un online de qualité, sécurisé et qui ne subit pas d'attaques pirates, ou ne pas payer et avoir un service médiocre, pourri par le lag et peu sécurisé? Le choix est vite fait...

Microsoft avait le droit de refuser.

:d) Non, puisque ça ne dépendait en aucun cas d'eux.

pour terminer le pack de maps obligatoire pour jouer en réseau...

:d) Sauf que là encore, Microsoft n'est en aucun cas responsable de ça. Là, tu peux t'en prendre à Activision, par exemple (bien que ce ne sont pas les seuls)...

Bref, tout ce que tu reproches à Microsoft peut, presque en intégralité, être reproché à Sony. Joli troll.... ah non en fait, c'est ennuyeux :(

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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