La seule qui ait mis au devant de la scène 4 gros constructeurs de JV
Dreamcast, Gamecube, Xbox et Playstation 2 : de la qualité brute quadruplée. 4 ludothèques variées qui convenaient à n'importe quel joueur, 4 consoles de gamer avec leurs paniers respectifs de hits.
Une époque moins publique pour le JV à laquelle les médias centraient peu leurs opinions, mais aussi un temps rompant avec celui, aboli, de la 3D baveuse respective des 32/64 bits.
Globalement plus de jeux à dominante solo de qualité qu'aujourd'hui, ainsi que les prémices du jeu en ligne sur consoles ( Dreamcast et Xbox surtout ).
Plus d'implication dans le fond qu'aujourd'hui, et absence plus ou moins importante des artifices marketings actuels ( défection volontaire de la rétrocompatibilité chez Sony, éclosion de fausses manettes ( Move, Kinect & co ) un peu partout, démultiplication des DLC et prolifération de portages/remakes, recrudescence de jeux casuals ).
Selon ses envies, on pouvait partir et voguer depuis notre bateau dans Wind Waker puis accoster pour de l'arcade fun digne d'un Power Stone ; ensuite repartir afin de gouter à l'onirisme d'un Shadow of The Colossus, et enfin arriver à destination finale pour se défouler sur le multi d'Halo 2.
Sans oublier le rayonnement vidéo-ludique du PC toujours étonnamment fort durant cette époque, à coup de vagues d'exclus STR, FPS et RPG occidentaux, genres totalement insondables pour les consoles.
Éventuellement un peu de nostalgie dans ce post ; en tout cas le souvenir d'un joueur de 19 ans qui a totalement vécu et grandi avec cette génération.
128 bits, 1998-2007.