jeu bidesque
sur plusieurs point quand on regarde le gaming live de dead island on voit le jeux au niveau des animation.
Du personnage lents et très rigides dans les mouvement que se soit pour se déplacer donner un coups de pied poing ou même un coups avec un objet je veux bien que les mec soit fatiguer parsque c'est les vacances mais quand même
Des décors donc je vous rappel on est sur une île et la végétation ne bouge pas ? avec tout le vent marin qui vient de la mer ( logique ) qui forme les vague ne traverse pas l'ile et ne fait osciller les arbre ?
Si c'etait que sa encore sa aurais fait un jeu moyen achetable a 30 euros mais il ya pas que sa.
Les bug de collision une fois mort les ennemis on la rigidité cadavérique instantanée ( sa surviens plusieurs heure apres la mort allez pour un zombie quelque minute soiyion gentil ) mais non une fois mort on ne peux pas les trimbaler sur des killometre ou vers un gouffre pour faire le ménage a la manière d'un halo par exemple non la c'est du bois mort et sa bougera pas . Sans compter les objet qui se fusionne après une explosion.
On nous a annoncer se jeux comme un mélange de deadrising et de left for dead ( de grand jeux de zombie que j'aime) deadisland prend les default de ces 2 jeux et écarte les qualité allez on pourra saluer les capacité spéciale selon le personnage choisis peut être le seul plus de dead island.
J'ai résume grossièrement pourquoi dead island sera dobesque. 