Euh, la difficulté c'est pas "Le jeu impossible à finir" non plus...
Si tu utilises 3000 credits, c'est clair que tu le termine facilement mais ca voudra dire que tu sera mort 3000 fois et donc, qu'il est difficile...
Et comme on dit "un jeu d'arcade réellement terminé, c'est un jeu qui se finit en un seul crédit"
Apres bah oui, c'est pour ceux qui veulent du scoring car c'est de l'arcade... Tout le monde est capable de finir n'importe quel jeu sur ce support avec assez d'argent mais ça n'a aucun interet, le but c'est de laisser son nom sur la machine et faire mieux que les autres, c'est une autre façon de penser...
Quand je vois qu'on me sort des call of duty, god of war, zelda qui vraiment faciles... Les manic shooter, même le plus simple sont 100 fois plus hard, demandent de l'attention, de la dexterité et connaitre parfaitement les séquences de tirs et toutes les astuces et prises de risque pour faire du score.
Pour la difficulté console, je suis d'accord pour megaman, ghost'n gobelin et pas mal de jeux capcom de l'époque de toute facon, car à la base c'est une boite de jeux d'arcade aussi.