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MT Framework

Aero160
Aero160
Niveau 10
05 mai 2011 à 23:09:47

Bonsoir,
Je sais bien que tout le monde a déja vu ces images de RE:Revelations,mais je ne les avais jamais vues sous cet angle là.En effet le portage du moteur de resident evil 5 est proprement incroyable.
Je dis ca suite a l'annonce d'un potentiel portage de Mass Effect 3 qui ne me derangerai absolument pas avec un moteur pareil(et un questionnaire béton pour faire comme si mes sauvegardes étaient là).
Mais je vous laisse voir par vous même et réagir.
Merci d'avance.

Aero160
Aero160
Niveau 10
05 mai 2011 à 23:15:25

http://www.koopa.fr/sKoop-3733_Resident-Evil-Revelations-utilisera-le-moteur-MT-Framework.html
Si je ne met pas le lien ca risque pas de marcher, désolé xD.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
05 mai 2011 à 23:22:00

techniquement, ça donne donc de la PS2.5.. C'est assez impressionnant sur les screen, plus que de la DS mais faut se rappeler que la résolution est minime, ça joue enormément surtout pour les effet de post traitement.

Aero160
Aero160
Niveau 10
05 mai 2011 à 23:26:00

Plus que de la DS,heuresement elle est moins puissante qu'une PS1.La 3DS a la puissance d'une gamecube,qui déja fait voltiger tres loins la PS2 niveau puissance.
On est quand même a des années luimiere de la PS2 la quand même...
Ou alors mes souvenirs sont tout brouillés(ce qui est possible).Et puis la petite resolution si cela améliore le rendu puissance,je ne vais pas m'en plaindre,surtout sur le forum de la console non?xD

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
05 mai 2011 à 23:28:46

des années de la lumiere de la PS2, pas tant que ça, je repense a MGS3, des effets y en avait a la pelle aussi. Là, je rappelle qu'on a affaire à un jeu couloir avec a peine quelque persos a l'écran en même temps.. Et il me semble que les scenes ne sont pas interactives sur les screen. J'ai parfois vu des jeu avec de la profondeur de champs uniquement lors des cinématiques, entre autre.

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