des années de la lumiere de la PS2, pas tant que ça, je repense a MGS3, des effets y en avait a la pelle aussi. Là, je rappelle qu'on a affaire à un jeu couloir avec a peine quelque persos a l'écran en même temps.. Et il me semble que les scenes ne sont pas interactives sur les screen. J'ai parfois vu des jeu avec de la profondeur de champs uniquement lors des cinématiques, entre autre.