Réfléchissez d'abord à un cadre, un context, de là peu découler un gameplay inédit, à défaut d'être révolutionnaire.
Par exemple j'aime bien le parti pris de Level-5 d'utiliser un cadre footballistique pour créer un nouveau genre, le rpg-sportif. Je n'aime pas le foot mais ça n'en reste pas moins un "concept" que je salue.
Mon conseil serait donc de vous dire de vous éloignez le plus possible de la science-fiction et de l'héroic-fantasy, tenter quelque de plus contemporain.... Ca cultivera peut-être vos idées. 