Tu fais pire, tu les forces à mettre des drms à la con.
C'est leur donner de fausses excuses.
Les DRM n'ont jamais empêché le piratage, au contraire, ça y incite même, tant les pirates que les joueurs honnêtes.
A chaque nouveau DRM (que son créateur qualifiera toujours "d'impossible à pirater"), ça incitera les pirates à le casser, juste pour l'exploit.
Ensuite l'exploit sera utilisé pour rendre le jeu totalement opérationnel sans l'avoir payé.
Et sachant qu'en général, les DRM ne font chier que les joueurs honnêtes, ils finissent par être dégoûtés que leur expérience de jeu soit à chaque fois gâché par une protection contraignante qui, pour eux, n'a pas lieu d'être (puisqu'ils ont acheté le jeu, ça donne l'idée claire que "acheter un jeu, c'est être puni de l'avoir acheté").
En mettant des DRM sur tout, les industries font totalement passer le message qu'acheter est une erreur puisqu'il y a nombre de contraintes, tandis qu'avec le piratage, il n'y en a pas (si ce n'est la simple illégalité de la chose, qui ne fait peur à personne).
Il faut trouver autre chose, ce n'est pas en sanctionnant les acheteurs honnêtes (qui, à l'usure à cause des DRM, le seront de moins en moins) que les industries vont s'attirer la sympathie et les deniers de leurs clients potentiels...