Dans Black Ops, faut pas abuser : "plein de lag et bugs". Le multi n'est pas "buggé" il marche juste sur un système d'hôte qui est, lui, bancal.
Un exemple : Tu arrives dans une partie, il se peut 1 fois sur 3 que l'hôte de la partie quitte ou qu'il y ait une déconnexion avec ce dernier. En cours de partie ça se passe 1 fois sur 5...
Ça va sûrement être corrigé dans les prochaines MàJ.