http://www.vgchartz.com/w/worldtotals.php?name=R.U.S.E.
Putain, je sens que ca va pousser les dev' a faire plus de jeux de stratégie sur console et laisser tomber le PC (comme pour les FPS et RPG) !
Voila qui conforte mon idées !
http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=halo%20wars
Pour info, les ventes de Halo Wars sur 360 sont plus élever que 96% des jeux de stratégie vendu sur PC !
C'est simplement parce que le piratage est plus présent sur PC que sur consoles.
Donc, les dev' font aller sur console !
quand on voit une série comme Total war qui fait des ventes ridicule, ca fait peur pour le PC...
En même temps les jeux de stratégies c'est plus vraiment le trip de la jeune génération.
Exact calfoutis6, la plupart des gens maintenant ce tourne surtout sur les jeux hyper médiatisé à la cod ou encore MoH voir même Bad Company. Tout ce genre de jeux qui font fureur alors qu'ils ne valent pas grand chose. Le piratage y est aussi pour quelque chose. Le fait de pouvoir avoir un jeu gratuitement, facilement, en français et bien avant sa sortie peut en faire tenter plus d'un...
Le piratage est sur pc ET console, donc bon.
Et puis autant dire la vérité, les jeux de stratégies c'est plus vraiment la mode en s'moment, la c'est surtout "The battlefield of call of honnor : DLC edition". ![]()
"Le piratage est sur pc ET console, donc bon. "
C'est bien ce que je dis, mais sur PC, le piratage ne nécessite aucune connaissance. Plus facile d'accès, donc plus répandu.
M'enfin, ca fait trèèèèès longtemps que les devs disent ça, mais au final, le PC tient encore debout.
Faut dire aussi que certains devs ajoute des genres de "pièges" quand au piratage. Par exemple sur certains jeux que l'on pirate, nous n'avons pas accès à tout le contenu, certaines choses sont bloquées, manque des missions, résolution graphique bloquée, etc... Malgré tout, ceux qui "pirates" trouvent toujours un remède ce qui pousse les devs à aller encore plus loin avec le système de sécurité.
Ouaip et du coup quand tu achétes un truc tu te fais enculer à sec par toutes les sécurités et au bout d'un moment tu en as marre et du coup tu pirates, la au moins y'a pas de saloperie, sauf un p'tit virus de temps à autre. ![]()
Sur RUSE, il n'y a pas le DRM pourri d'Ubisoft sur la version PC?
Non je dis ça comme ça, surtout qu'il me semble que Assassin's Creed 2 et Splinter Cell Conviction ne se sont pas trés bien vendus sur PC, ils avaient pourtant un DRM bien merdique censé empêcher le piratage...
Non il n'y a pas le même Drm que les autres jeux Ubisoft.
Après il est sorti en même temps que d'autre concurrent assez sérieux.
C'est une nouvelle licence et en face il y avait des valeurs sûre en comparaison des consoles ou le genre est plus limité en terme de concurrence.
Après les ventes de versions dématieralisées sont ils prit en compte par Vgchart?
"Après les ventes de versions dématieralisées sont ils prit en compte par Vgchart?"
Oui
On peut aussi expliquer les ventes par de mauvais choix marketing, notamment dans les vidéos de démonstration, ne montrant le jeu que via un écran tactile multipoints, objet intéressant mais plus que couteux...
Suffit de lire la methodologie : seules les ventes retail auprès des revendeurs "partenaires" sont comptabilisées.
Alors que pas mal de joueurs PC ont du l'acheter sur une plateforme de distribution digitale.
De plus, je serais pas étonné qu'Amazone, la Fnac, le groupe casino, Carrefour etc. n'aient pas envie de donner leur stats à tout vas...
"Faut dire aussi que certains devs ajoute des genres de "pièges" quand au piratage [...]"
Ca m'étonnerai que des devs sains d'esprit utilisent encore ce genre de pratique totalement contre-productive.
C'est quoi l'intérêt ? Donner l'impression que le jeu est medique et buggé ? Ah ouais là c'est sûr qu'après ca les pirates risquent pas de l'acheter !
Non mais c'est pas vrai il est venu faire un doublon ici...déjà un topic sur "guerre des consoles" pour cracher ses phrases de troll
Vgchartz est loin d'être fiable (BFBC2 marqué à 0,3M pour plus de 2M de copies vendues),le dernier Splinter cell malgré sa protection a pas du si mal se vendre puisque pendant un moment les news disait qu'il s'était mieux vendu sur pc que sur 360...
Et arrêtons de parler piratage (bien qu'il soit omniprésent c'est clair) dès qu'un jeu se vend pas sur pc, ca devient fatiguant.Sur console tout est rose peut être (et pourtant je joue aussi pas mal sur ce support).
"Et arrêtons de parler piratage (bien qu'il soit omniprésent c'est clair) dès qu'un jeu se vend pas sur pc, ca devient fatiguant"
C'est pourtant la principale source du manque de ventes des "blockbusters" du marché.
Mouai, ca c'est ce que l'on veut entendre.Si on parle de COD par exemple c'est aussi parce qu'une grande partie veulent le faire sur console, que d'autres comme moi s'en tape royalement et donc n'achète pas.Et oui c'est sur pleins de gens se le procurent gratuit (des fois en ayant acheté la version console!), mais auraient-ils déboursé 1 centime de toute façon pour le jeu? je ne suis pas sur...
Le pc cay le mal ![]()
J'ajouterai que sur la longueur, je ne sais pas si les ventes sont si mauvaises sur pc, par contre ca prend bcp plus de temps que sur console, et c'est presque pas comparable tellement ca touche pas forcément le même public ni les mêmes attentes.
Le piratage tue les dev' indépendant !
preuve !
https://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030138-world-of-degout.htm
https://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038016-l-operation-goo-vire-au-degout.htm
J'ai joué à la démo de Ruse sur xbox 360, ce jeu est moche, mal conçu, aucunes stratégies autre que l'anti jeu, j'ai lâché l'affaire, il est nul, heureusement que j'ai gardé Homeworld 2 et Starcraft 1 et son extension ainsi que Rome Total War sur mon pc.