Perso j'avais peur qu'on voit arriver des QTE dans tous les jeux, vu que la tendance commençait à se répandre. Mais finalement parmi les séries qui n'avaient pas ce système et qui l'ont subitement adopté, on trouve surtout celles qui avaient du mal à se renouveler et qui ont tenté d'autres trucs, comme les Tomb Raider, Resident Evil, Sonic, etc. Et c'est clair que ça n'amène strictement rien d'intéressant à ces jeux. Mais bon au final c'est pas si répandu, j'espère que ça va rester comme ça.
Par contre dans les jeux où une bonne partie du gameplay est construite autour de ça, comme Shenmue, God of War, Heavy Rain, là pourquoi pas.