La jouabilité globale de MOH est différent de celle de COD, avec un fusil d'assaut déjà pour tuer il faut sois lâcher un demi chargeur dans le bide de l'ennemie sois tiré une balle dans la tête ou encore 3 balles dans le torse hors dans COD ou que tu vise avec 3 bastos tu liquide le mec.
Ce qui au final place les joueurs les plus précis au rangs des meilleurs(suffit tirer le premier
).
Et puis comme la maniabilité des armes dans les 2 jeux reste arcades, ne me parlez pas de "Oui mais dans la vrai vie on meurt direct au bout de 3 balles".
Ce serait mélanger les pommes et les poires.
On parle de camp, alors qu'il est tout a fait logique de camper quand on se trouve dans le camps des insurgé lors des mode missions et zones.
Et la difficulté est d'autant plus hardcore étant donné que les skin des joueurs une fois immobiles sont beaucoup moins biens discernable dans le décor.
Ce qui renforce ce coté danger permanents.