Risque ‡ Chance mec.
C'est de la calculation pure comme je le dis.
C'est de la conaissance de ses persos, des risques de miss de x sort etc, après il faut la coefisionenr si le mec à buffé son agilité (aux quels cas faut Dekunda), ou alors, même, si TOI tu l'as débuff etc.
Par exemple, au début, t'as une attaque qui fait 300 de dégats(contre ~150 sur les autres) sur les boss, sauf qu'elle miss tout le temps, donc du coup faut calculer si ça vaut de faire un buff 1 tour puis de le faire, pour infliger 800 si il a pas de buff ou si c'est plus intelligent de quand même faire 450, en ayant plus de chance de réussir, mais selon le press turn tu peux le faire ou non, genre si avant t'as fait un critique c'est moins grave parce que t'as un tour quand même après pour lancer un buff de défense et pas être complètement HS ou alors te soigner(car l'attaque qui fait 800 prend 14% de la vie totale du perso)