Ils ont qu'à faire des jeux un petit peu moins grands ou moins beaux, ou alors avec un peu plus de temps de chargement, mais sans gros bugs comme ça.
Alors de ce que j'ai vu, Zelda n'est quand même pas très beau (pour de la Wii si, mais pour du gen actuel, c'est pixelisé, aliasé, flouté, etc...). Parfois ça me pique les yeux un peu, même si la direction artistique à clairement de la gueule, et l'une de mes préférés dans un Zelda.
Après y'a quasiment pas de temps de chargement, et puis, je vois pas le rapport avec les bugs dans un jeu Oo.
Concernant la taille, là c'est sur que plus on vise grand, plus faut gérer ce qu'il y a derrière: animation, limite graphique et technique, son, etc...
Sauf que bon Zelda reste scripté alors je vois pas le probleme non plus.
Nan là, leur bug, pour ma part, c'est une erreur d'inattention, un truc chelou qui provient d'un code mal burné ;x